๐žขจ

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โ€‹โ €โ€‹โŠšโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐–ขŒโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โŠšโ€‹โ €โ€‹โŠšโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐–ขŒโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โŠšโ€‹โ €โ€‹
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โ€‹โ €โ€‹โŠšโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐–ขŒโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โŠšโ€‹โ €โ€‹โŠšโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐–ขŒโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โŠšโ€‹โ €โ€‹
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/g/ - โ €โ €โ €โ €โ—ฏโ €แดฅแ—ฑแ—ดแ—ะ˜Nแ—ฑแ—ดแ™โšญโ €โ—ฏโ €โ €โ €โ €โšชโ €โ €โ €โ €โ—ฏโ €โšญแ™แ—ฑแ—ดะ˜Nแ—แ—ฑแ—ดแดฅโ €โ—ฏโ €โ €โ €โ €โต™โ €โ €โ €โ €โ—ฏโ €แดฅแ—ฑแ—ดแ—ะ˜Nแ—ฑแ—ดแ™โšญโ €โ—ฏโ €โ €โ €โ €โšชโ €โ €โ €โ €โ—ฏโ €โšญแ™แ—ฑแ—ดะ˜Nแ—แ—ฑแ—ดแดฅโ €โ—ฏ
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โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ—ฏ 09.2rษ˜bnษ˜lB\ษ˜ฦจaษ˜lษ˜r\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.DAโ“„Lะ˜Wโ“„D\\:PTTH โ—ฏโ—ฏ 09.2rษ˜bnษ˜lB\ษ˜ฦจaษ˜lษ˜r\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.DAโ“„Lะ˜Wโ“„D\\:PTTH โ—ฏโšชโ—ฏ HTTP://Dโ“„WNLโ“„AD.BLENDER.โ“„RG/release/Blender2.90 โ—ฏโ—ฏ HTTP://Dโ“„WNLโ“„AD.BLENDER.โ“„RG/release/Blender2.90 โ—ฏโฆฟโ—ฏ 09.2rษ˜bnษ˜lB\ษ˜ฦจaษ˜lษ˜r\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.DAโ“„Lะ˜Wโ“„D\\:PTTH โ—ฏโ—ฏ 09.2rษ˜bnษ˜lB\ษ˜ฦจaษ˜lษ˜r\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.DAโ“„Lะ˜Wโ“„D\\:PTTH โ—ฏโšชโ—ฏ HTTP://Dโ“„WNLโ“„AD.BLENDER.โ“„RG/release/Blender2.90 โ—ฏโ—ฏ HTTP://Dโ“„WNLโ“„AD.BLENDER.โ“„RG/release/Blender2.90 โ—ฏโ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โฆถโ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ—ฏ MฦงQ1ิoMTXDg\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/gDXTMo31QSM โ—ฏโšชโ—ฏ MฦงQ1ิoMTXDg\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/gDXTMo31QSM โ—ฏโฆฟโ—ฏ MฦงQ1ิoMTXDg\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/gDXTMo31QSM โ—ฏโšชโ—ฏ MฦงQ1ิoMTXDg\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/gDXTMo31QSM โ—ฏโ €โ €โ €โ €โŠšโ €โ €โ €โ €โ—ฏ IDmyฦงโ†„tp0Qโ†„\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/cQ0qtcSymDI โ—ฏโšชโ—ฏ IDmyฦงโ†„tp0Qโ†„\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/cQ0qtcSymDI โ—ฏโฆฟโ—ฏ IDmyฦงโ†„tp0Qโ†„\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/cQ0qtcSymDI โ—ฏโšชโ—ฏ IDmyฦงโ†„tp0Qโ†„\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/cQ0qtcSymDI โ—ฏโ €โ €โ €โ €โŠšโ €โ €โ €โ €โ—ฏ ฦŽIแƒ›WDwAYQB8\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/8BQYAwDW6IE โ—ฏโšชโ—ฏ ฦŽIแƒ›WDwAYQB8\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/8BQYAwDW6IE โ—ฏโฆฟโ—ฏ ฦŽIแƒ›WDwAYQB8\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/8BQYAwDW6IE โ—ฏโšชโ—ฏ ฦŽIแƒ›WDwAYQB8\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/8BQYAwDW6IE โ—ฏโ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โฆถโ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ—ฏ 09.2\nษ˜\launam\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.ฦงฯฝโ“„D\\:PTTH โ—ฏโ—ฏ 09.2\nษ˜\launam\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.ฦงฯฝโ“„D\\:PTTH โ—ฏโšชโ—ฏ HTTP://Dโ“„CS.BLENDER.โ“„RG/manual/en/2.90 โ—ฏโ—ฏ HTTP://Dโ“„CS.BLENDER.โ“„RG/manual/en/2.90 โ—ฏโฆฟโ—ฏ 09.2\nษ˜\launam\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.ฦงฯฝโ“„D\\:PTTH โ—ฏโ—ฏ 09.2\nษ˜\launam\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.ฦงฯฝโ“„D\\:PTTH โ—ฏโšชโ—ฏ HTTP://Dโ“„CS.BLENDER.โ“„RG/manual/en/2.90 โ—ฏโ—ฏ HTTP://Dโ“„CS.BLENDER.โ“„RG/manual/en/2.90 โ—ฏโ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โต™โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ—ฏ 09.2\nษ˜\launam\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.ฦงฯฝโ“„D\\:PTTH โ—ฏโ—ฏ 09.2\nษ˜\launam\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.ฦงฯฝโ“„D\\:PTTH โ—ฏโšชโ—ฏ HTTP://Dโ“„CS.BLENDER.โ“„RG/manual/en/2.90 โ—ฏโ—ฏ HTTP://Dโ“„CS.BLENDER.โ“„RG/manual/en/2.90 โ—ฏโฆฟโ—ฏ 09.2\nษ˜\launam\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.ฦงฯฝโ“„D\\:PTTH โ—ฏโ—ฏ 09.2\nษ˜\launam\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.ฦงฯฝโ“„D\\:PTTH โ—ฏโšชโ—ฏ HTTP://Dโ“„CS.BLENDER.โ“„RG/manual/en/2.90 โ—ฏโ—ฏ HTTP://Dโ“„CS.BLENDER.โ“„RG/manual/en/2.90 โ—ฏโ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โฆถโ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ—ฏ ฦŽIแƒ›WDwAYQB8\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/8BQYAwDW6IE โ—ฏโšชโ—ฏ ฦŽIแƒ›WDwAYQB8\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/8BQYAwDW6IE โ—ฏโฆฟโ—ฏ ฦŽIแƒ›WDwAYQB8\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/8BQYAwDW6IE โ—ฏโšชโ—ฏ ฦŽIแƒ›WDwAYQB8\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/8BQYAwDW6IE โ—ฏโ €โ €โ €โ €โŠšโ €โ €โ €โ €โ—ฏ IDmyฦงโ†„tp0Qโ†„\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/cQ0qtcSymDI โ—ฏโšชโ—ฏ IDmyฦงโ†„tp0Qโ†„\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/cQ0qtcSymDI โ—ฏโฆฟโ—ฏ IDmyฦงโ†„tp0Qโ†„\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/cQ0qtcSymDI โ—ฏโšชโ—ฏ IDmyฦงโ†„tp0Qโ†„\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/cQ0qtcSymDI โ—ฏโ €โ €โ €โ €โŠšโ €โ €โ €โ €โ—ฏ MฦงQ1ิoMTXDg\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/gDXTMo31QSM โ—ฏโšชโ—ฏ MฦงQ1ิoMTXDg\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/gDXTMo31QSM โ—ฏโฆฟโ—ฏ MฦงQ1ิoMTXDg\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/gDXTMo31QSM โ—ฏโšชโ—ฏ MฦงQ1ิoMTXDg\ฦŽB.UTUโ“„Y\\:PTTH โ—ฏโ €โ €โ €โ—ฏ HTTP://Yโ“„UTU.BE/gDXTMo31QSM โ—ฏโ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โฆถโ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ—ฏ 09.2rษ˜bnษ˜lB\ษ˜ฦจaษ˜lษ˜r\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.DAโ“„Lะ˜Wโ“„D\\:PTTH โ—ฏโ—ฏ 09.2rษ˜bnษ˜lB\ษ˜ฦจaษ˜lษ˜r\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.DAโ“„Lะ˜Wโ“„D\\:PTTH โ—ฏโšชโ—ฏ HTTP://Dโ“„WNLโ“„AD.BLENDER.โ“„RG/release/Blender2.90 โ—ฏโ—ฏ HTTP://Dโ“„WNLโ“„AD.BLENDER.โ“„RG/release/Blender2.90 โ—ฏโฆฟโ—ฏ 09.2rษ˜bnษ˜lB\ษ˜ฦจaษ˜lษ˜r\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.DAโ“„Lะ˜Wโ“„D\\:PTTH โ—ฏโ—ฏ 09.2rษ˜bnษ˜lB\ษ˜ฦจaษ˜lษ˜r\Gะฏโ“„.ะฏฦŽDะ˜ฦŽLB.DAโ“„Lะ˜Wโ“„D\\:PTTH โ—ฏโšชโ—ฏ HTTP://Dโ“„WNLโ“„AD.BLENDER.โ“„RG/release/Blender2.90 โ—ฏโ—ฏ HTTP://Dโ“„WNLโ“„AD.BLENDER.โ“„RG/release/Blender2.90 โ—ฏโ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €
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/g/ - โ €โ €โ €โ €โ—ฏโ €แดฅแ—ฑแ—ดแ—ะ˜Nแ—ฑแ—ดแ™โšญโ €โ—ฏโ €โ €โ €โ €โšชโ €โ €โ €โ €โ—ฏโ €โšญแ™แ—ฑแ—ดะ˜Nแ—แ—ฑแ—ดแดฅโ €โ—ฏโ €โ €โ €โ €โต™โ €โ €โ €โ €โ—ฏโ €แดฅแ—ฑแ—ดแ—ะ˜Nแ—ฑแ—ดแ™โšญโ €โ—ฏโ €โ €โ €โ €โšชโ €โ €โ €โ €โ—ฏโ €โšญแ™แ—ฑแ—ดะ˜Nแ—แ—ฑแ—ดแดฅโ €โ—ฏ
Set up orthographic camera to render 1024x1024 - Autodesk Community - 3ds Max
Set up orthographic camera to render 1024x1024 - Autodesk Community - 3ds Max
I am trying to create renderings of portions of my terrain to use as a mask in a game engine. So what I want is to be able to set up several cameras to render out a 1024x1024 image of an exact portion of my model. I've been stumbling around with camera and render settings. Can someone give me a hand...
โ€‹โ €โ€‹โŠšโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐–ขŒโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โŠšโ€‹โ €โ€‹โŠšโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐–ขŒโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹๐ŸŸ—โ€‹โ›‹โ€‹โˆฃโ€‹โ›‹โ€‹โ€ญ๐žขจโ€ญโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โ—ฏโ€‹โ—ฆโ€‹เญฆโ€‹โ—ฆโ€‹โŠšโ€‹โ €โ€‹
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Set up orthographic camera to render 1024x1024 - Autodesk Community - 3ds Max
/a/ - โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ—ฏ gnq.2IwnbH\โ“„I.ILII\\:PTTH โ—ฏโ € โ €โ—ฏ HTTP://IILI.Iโ“„/HdnwI2.png โ—ฏโœบโ—ฏ gnq.2IwnbH\โ“„I.ILII\\:PTTH โ—ฏโ € โ €โ—ฏ HTTP://IILI.Iโ“„/HdnwI2.png โ—ฏโฆถโ—ฏ #โ‹Ž๊•คแ—ฉแ™แ—ฉแ•ˆแ•‹_แ•ˆแ•‹ะ˜N๊–ด
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/a/ - โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ €โ—ฏ gnq.2IwnbH\โ“„I.ILII\\:PTTH โ—ฏโ € โ €โ—ฏ HTTP://IILI.Iโ“„/HdnwI2.png โ—ฏโœบโ—ฏ gnq.2IwnbH\โ“„I.ILII\\:PTTH โ—ฏโ € โ €โ—ฏ HTTP://IILI.Iโ“„/HdnwI2.png โ—ฏโฆถโ—ฏ #โ‹Ž๊•คแ—ฉแ™แ—ฉแ•ˆแ•‹_แ•ˆแ•‹ะ˜N๊–ด
Realistic caustics in redshift tutorial ็”จredshiftๆธฒๆŸ“ๅ†™ๅฎž็„ฆๆ•ฃๆ•ˆๆžœ - YouTube
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Render Engines 2019 - Overview | CG Break
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Pixar's RenderMan | Tutorial | Shader Writing
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Explore the technical side of RenderMan with this in-depth shader writing video training, which includes courses for OSL, C++, and Se Expression.
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