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ハッピーケイオスN1画面端で通常投げをした後は密着なら追撃cSが繋がり合計90。少し離れていれば追撃2Dで88、追撃2Sで87になります。射撃で画面端に追い詰めて投げる事が多そうなので、使えそうです。#GGST_HA pic.twitter.com/krkjr1234R— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) December 3, 2021
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ハッピーケイオスM1体力減るスケープゴート逃げではなく、カース逃げがどれだけ安全に出来るか確認しました。結果、相手のリーチと発生によりますが、6Kは距離が離れずやや危険、fS、遠目の2S、6Sが比較的安全のようです。ただ、ソルやファウストには危なそうです。#GGST_HA pic.twitter.com/G2PzUYVvNN— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) December 3, 2021
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たぶん既出?カース、集中、DEM弾補充コンボコンボ精度のせいで、壁張り付き時に、弾丸1発もしくは、2発必要だったりするので、もうちょっとなんとかしたい#GGST_HA #GGST_HC pic.twitter.com/s3GWvROEZ3— TALTAL319 (@JamTaltal319) December 3, 2021
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"There's nothing like the feeling of slamming a little long Silver Bullet into a well greased chamber "#GGST_HA #GGST_HC #PS5Share, #GuiltyGearStrive pic.twitter.com/7p4MiQeEuH— Crisuki (@Crisuki_Misu) December 3, 2021
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