ドミー on Twitter / X
Grimnir (To be determined)
ツバキ on Twitter / X
端でL停滞とかした時に垂直飛びしてきた相手へのお仕置 #GBVSR_GM pic.twitter.com/yRROC6IUyF— ツバキ (@tubaki_ggst) February 5, 2024
ツバキ on Twitter / X
端でL停滞とかした時に垂直飛びしてきた相手へのお仕置 #GBVSR_GM pic.twitter.com/yRROC6IUyF— ツバキ (@tubaki_ggst) February 5, 2024
さからい on Twitter / X
#GBVSR_GMコンボミス風F式 pic.twitter.com/7AEJaUBUOw— さからい (@kanaiyou) February 2, 2024
さからい on Twitter / X
#GBVSR_GMやる機会はありそう pic.twitter.com/tjYTV13YSL— さからい (@kanaiyou) February 2, 2024
ツバキ on Twitter / X
多分もう前に発掘されてるようなF式だけどこれバカ難しい。F式に行こうとしたらしゃがみガードされてスカるとかがよくある。グリームニルやはり難しい #GBVSR_GM pic.twitter.com/lELN1pOfUs— ツバキ (@tubaki_ggst) January 30, 2024
ツバキ on Twitter / X
まず端で100%溜まってるのが現実的じゃないけどワンチャン有り得そうなラインで強そうな感じなの出来た。これ私が初めてなのでは?と思いつつこんな連携どこかで見たようなという葛藤 #GBVSR_GM pic.twitter.com/wslH36sHan— ツバキ (@tubaki_ggst) January 30, 2024
Dega (Akai Suisei) on Twitter / X
#GBVSR_GM 0BP TOD Combo therapy*Does 11.5K if they have 3 BP, insanely niche but I get ch.H pretty often after throw > 22H setup so who knows. pic.twitter.com/zul9soPNPZ— Dega (Akai Suisei) (@AkaiSuiseiFGC) January 25, 2024
みかみじゅく on Twitter / X
グリームニル #み塾 #GBVSR_GM①DL~2M~214U~遠M~236H・6H~(壁)~ダッシュ~2M~623H~J22H~J6U~JM~2H〆~5U~JH重ね②昇りJM~J3U~近MMM~214H~2M~236H~近H~623H~J22H~J6U~JM~2H〆~5U~JH重ね①は開幕位置くらいから対応で遠H始動などからも入る pic.twitter.com/ENYSUirLon— みかみじゅく (@mikamijuku) January 18, 2024
SamuraiZack on Twitter / X
Last Grimnir combo from the Zooey/Grimnir rotation I was able to do. I like this guy a lot actually #GBVSR_GM#GBVSR #GranblueFantasyVersusRising pic.twitter.com/fTwBneI4gM— SamuraiZack (@SamuraiZack696) January 21, 2024
Rikir on Twitter / X
#GBVSR_GM Adapted my original high/low oki to better fit the common meterless corner route. Still not very ambiguous but I still like having the low meaty option. pic.twitter.com/mXL3Pi5mhe— Rikir (@Al_Rikir) January 17, 2024
Safe on Twitter / X
#GBVSR_GMGrimnir's dash bugfix visualized (nerf) resulting in slow air dashes after using 1 sigil and remaining airborne @gbvs_official @POTUS social media intern please bring our boy back pic.twitter.com/nT5lnl8BOv— Safe (@SafeAndOne) January 16, 2024
Rikir on Twitter / X
#GBVSR_GM Adapted my original high/low oki to better fit the common meterless corner route. Still not very ambiguous but I still like having the low meaty option. pic.twitter.com/mXL3Pi5mhe— Rikir (@Al_Rikir) January 17, 2024
Virtues on Twitter / X
Corner to corner baby. I was ecstatic when I landed this combo online. I did lose the set though, but that don't matter to me. Landing that combo is the highlight of the day for me. This game is sick. #GBVSR #GBVSR_GM pic.twitter.com/vq8K01kwRd— Virtues (@Ciela_AR) January 18, 2024
メモ用 on Twitter / X
グリームニル刻印なしF式50%ありFループ2号弾のアビが次のコンボに使えないかも#GBVSR #GBVSR_GM pic.twitter.com/rf7Aj8iQvh— メモ用 (@hijanproll) January 17, 2024
ヒノ | Hino on Twitter / X
グリームニル 中央の中遠距離からF式位置限定はあるものの、判断できると火力も出てよさそう #GBVSR_GM pic.twitter.com/9yv61HrYeu— ヒノ | Hino (@oimo555go) January 15, 2024
眉毛と焼け野原 on Twitter / X
グリームニル最大コンボ(多分)画面端コンボかと思ったら、こんな位置からでもいけるのが強み相手の甘えた無敵技を見切ったら狙える(一部)これよりいいレシピあったらぜひ教えてください #GBVSR_GM pic.twitter.com/SjL8J7Y487— 眉毛と焼け野原 (@less_mayuge) January 15, 2024
眉毛と焼け野原 on Twitter / X
バザラガ、ファスティバはH波動の後の遠Mが繋がらず、逆に遠Hが繋がるのでちょっとだけ最大コンボが伸びる#GBVSR_GM pic.twitter.com/w0e1B5vZzO— 眉毛と焼け野原 (@less_mayuge) January 15, 2024
眉毛と焼け野原 on Twitter / X
バザラガの無敵コマ投げは低空設置ですぐ着地できれば最大コンボが入れられる。できたらカッコいい#GBVSR_GM pic.twitter.com/8MT7ukzmaf— 眉毛と焼け野原 (@less_mayuge) January 15, 2024
眉毛と焼け野原 on Twitter / X
コンボリミット検証現状で判明している仕様・地上喰らいではリミット値に影響しない・コンボリミットが0になった瞬間ではなく、0になった後何か技を当てるとリミットが表示される・リミットがかかるのは技のヒットストップ後なので、一部の技はリミットを踏み倒せる(後述) #GBVSR_GM pic.twitter.com/nbKGJWdevc— 眉毛と焼け野原 (@less_mayuge) January 15, 2024
眉毛と焼け野原 on Twitter / X
上記のコンボにレイジングチェインを追加すると、リミット値を増やさず追撃が可能。奥義が出せない時に倒しきりで役に立つまた、Uアビは最低保証4割であるため、22Uは1600×1.1(テクニカル生当て)×0.4(保証)で704ダメージも出る #GBVSR_GM pic.twitter.com/BkwKy2dgeK— 眉毛と焼け野原 (@less_mayuge) January 15, 2024
眉毛と焼け野原 on Twitter / X
さらに最初のコンボに無理矢理RS>RCを追加するコンボ。近Hでリミットのはずが、なんとRSの発生が1Fであるためリミットが出る前に当たってしまう。仕様なのかRCも繋がり、そこでようやくリミットとなるだが結局これらの最低保証は2割であるため、22Uの方が強い(アイコンが暗いとダメ)#GBVSR_GM pic.twitter.com/YnUsLkKzaJ— 眉毛と焼け野原 (@less_mayuge) January 15, 2024
眉毛と焼け野原 on Twitter / X
以上を踏まえて、RSの後のコンボの締めを22Uにすると+65F、RS>RC>22Uとすると+62Fとなる+65Fの場合、近L空振りでフレーム消費からのハイジャンプHを重ねると+15Fで完璧に重なっていることがわかる#GBVSR_GM pic.twitter.com/0O6RyWRx23— 眉毛と焼け野原 (@less_mayuge) January 15, 2024
眉毛と焼け野原 on Twitter / X
通常投げ(+50F)で完璧にJHが重なると思っていたら、U昇竜(+54F)の後も同じ状況になる?????????????????有識者の方、原因がわかったら教えてください #GBVSR_GM pic.twitter.com/kTqB6zlOsX— 眉毛と焼け野原 (@less_mayuge) January 15, 2024
Rice_Ball_01 on Twitter / X
#GBVSR 画面端限定 高火力コンボグリームニル 13,185dmg pic.twitter.com/B1WeqQW9a9— Rice_Ball_01 (@Riceball011) January 14, 2024
SamuraiZack on Twitter / X
Also messed with windy boi while he was in free rotation and got a TOD with him.#GBVSR_GM#GBVSR #GranblueFantasyVersusRising pic.twitter.com/2DMJvYWnld— SamuraiZack (@SamuraiZack696) January 12, 2024
punk sasuke amiibo on Twitter / X
expensive but powerful Raging Strike route, especially when done near roundstart position as you can utilize all the seals effectively. j214U knd is +53 so even doing this midscreen gives you time to dash and apply pressure on their wakeup#GBVSR_GM #GBVSR pic.twitter.com/W2Kp1oGWzI— punk sasuke amiibo (@redlikerosesPT2) January 11, 2024
LRTheGoodman Playing Yakuza 0 rn💯💯💯 on Twitter / X
I am really starting to get Grminir this character is soooo fun and the preassure is insane #GBVSR_GM pic.twitter.com/eyzh8qtru5— LRTheGoodman Playing Yakuza 0 rn💯💯💯 (@Vortex___shark_) January 10, 2024
Safe on Twitter / X
#GBVSR_GMOptimizing F5H punish, first hit can combo into 236H, but 2nd hit will punish them too far, this ends up letting first hit cancels do more damage + oki for 50% meter as you get access to meter refund routes pic.twitter.com/HsQJan67GB— Safe (@SafeAndOne) January 11, 2024
LRTheGoodman Playing Yakuza 0 rn💯💯💯 on Twitter / X
We are cooking (ignore me almost throwing at the end) #GBVSR_GM pic.twitter.com/wfObSkV4j5— LRTheGoodman Playing Yakuza 0 rn💯💯💯 (@Vortex___shark_) January 10, 2024