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のぶ@8/11〜15『段差インザダーク』出演! on Twitter
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イノ起き攻め関連③空投げ後は画面端のみ択れる、中央だと6Pの餌食メガロマニアは壁割り249入るので根性値防御係数と相談だが4割前後の体力なら一瞬で溶かせるJK>JDとJK>降り2Kは6P擦りとのじゃんけん、5P擦りに対しては空中バクステHS狂言からフルコン#GGST_IN— のぶ@8/11〜15『段差インザダーク』出演! (@wish4328) July 20, 2021
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イノ起き攻め関連②HS大木〆>抗鬱は中央だと基本重ならないのでホバーから択った方がいいこと多かったHS大木〆>抗鬱は画面端のみ2hitで重なるが2hitなので中段でしか触れないため下段と投げは透かしと割り切るホバーJHSガード>ホバーJSは結構崩れてくれる#GGST_IN— のぶ@8/11〜15『段差インザダーク』出演! (@wish4328) July 20, 2021
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イノ起き攻め関連①抗鬱が4hit重なりするとホバー中段かホバー着地下段が連ガになる中央2K>2D>抗鬱は大体4hit重なる端2K>2D>抗鬱はJSとかを1発ガードかヒットさせて距離離してれば最速で4hitが重なる、密着2K始動だと微ディレイ必須かつ2hit#GGST_IN— のぶ@8/11〜15『段差インザダーク』出演! (@wish4328) July 20, 2021
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忘れ雪ガード後。ゲージ放出後なので壁を割らずに端キープするのも手かと。#GGST_IN #イノhttps://t.co/elIUoxW1x0 pic.twitter.com/FYr4ZcjePq— けーの (@keenochannel) July 20, 2021
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ダルさんレベルになると、敢えて壁割りせずに殺し切る立ち回り(おそらく投げ多用)になるとのことなので要カスタマイズですが、まずは型を覚えるという意味ではこれで十分だと思います#ggst_in— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) July 19, 2021
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I-NO Fighting Algorithm#GGST_In ゲーメスト風に整理しようとしたら大作にf^^;色付きの行動を徹底すれば10階迄は行けると思います参考までに pic.twitter.com/Ex1CvY9y9s— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) July 18, 2021
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イノの攻めを一旦整理壁近い状態なら動画でも見せてるように後ろ投げを除き壁値が溜まっているので最大コンを狙わなくても壁割れます!JK>JDに6Pパナしてくるやつにも降り2Kでお仕置きループ可能#GGST_IN #PS4share pic.twitter.com/EVGHihwVTY— のぶ@8/11〜15『段差インザダーク』出演! (@wish4328) July 18, 2021
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