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Custom sorting
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Fixed up the route I posted the other day by setting the dummy to crouch block the note, and found an easy ender for 50% meter. #PS5Share, #GuiltyGearStrive pic.twitter.com/tV4foGKuFc— Dylan @ Hyperbolic Time Chamber (@DJTengen) June 14, 2021
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I-NOZUMA on Twitter
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HS Stroke metered wallbreak grounded variation, more damage and less likely to drop. #ggst_in pic.twitter.com/5PxCs2GM2x— I-NOZUMA (@superinazuma) June 14, 2021
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壁コンジオ:173メイ:176ミリア:207ホバー>JS>S狂言>赤RC(ヒットなし)>JD>HS狂言>3段目跳ねてJS>着地>近S>HS>壁張り付き>ケミカル>壁割り相手の高さとHS狂言後の距離調整でディレイが必要で安定しにくいけどスピーディーで楽しい🎸着地後は6HSにした方が簡単🎸#GGST_IN— HBX (@HBX22503062) June 14, 2021
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SaHaRa KaGaKu on Twitter
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214Sからヒット確認足払いして壁割りまで(ゲージあり) #PS4share #ggst_inhttps://t.co/K633M8n3YI pic.twitter.com/VkUYL7a19I— SaHaRa KaGaKu (@acv_sid) June 14, 2021
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HiFight(ハイファイト) on Twitter
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I had problems where people just do dp on 2K>2D>Note knockdown. DP will either hit me or they just get hit by the Note and I can't convertDelay dash might be the answer#GGST_IN pic.twitter.com/JpcgoO1V8f— HiFight(ハイファイト) (@HiFightTH) June 14, 2021
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タカヒロ=バッドガイ on Twitter
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#GGST_IN  近Sjc66青RCからの連携一応JDまで連ガでどこで崩してもヒット確認しないでコンボいけちゃうあと下段択コンボと中段からのコンボ #PS4sharehttps://t.co/q42ha9KDkF pic.twitter.com/KP0A01wahq— タカヒロ=バッドガイ (@red_vampire118) June 14, 2021
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