Happy Chaos

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ハッピーケイオスZ6マキナで壁割りをした場合はハードノックダウンになり、大幅有利フレームかつ距離が通常より離れます。アクセルの5P(発生7F)に対して、フォーカス(全体46F)がガード間に合うので、有利+39F以上かと。Dustloopには+36F程度とありますが、直そうかと思います。#GGST_HA #GGST_HC pic.twitter.com/A73AOQwVB2— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) February 14, 2022
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ハッピーケイオスX6超フォーカス簡易入力。214Pで出す。不香ー粒雪の簡易入力と同じ理屈ですが、ケイオスは、214S-H-214Pで両手構え-発射-超フォーカスが出ます。ただし両手は強化版ではない事、一発目からやる時はカース必須が条件。コツは最後の4を押しっぱなしにする事です。#GGST_HA #GGST_HC pic.twitter.com/Hih2BXTDWA— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) February 12, 2022
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ハッピーケイオスU6射撃に対してガードすると距離が離れますが、その距離順に並べました。両手強化<片手<両手通常<片手空中<両手通常空中<<両手強化空中なので、空中ガードは大幅に後退するので、地上で我慢と思いました。#GGST_HA #GGST_HC pic.twitter.com/JqToZyBVN9— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) February 11, 2022
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端の通常射撃>強化射撃が割られまくるけど本当は割られないらしいから頑張ってみた確かにHS離し>214Sの隙間を短くすれば割れない要練習#GGST_HA #GGST_HC pic.twitter.com/uAc7OEG7ed— bear (@bear29631900) February 11, 2022
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画面端継続ネタ・固め>通常>両手>1リロ>集中で5K(2K)重なる射撃のタイミングほぼ決まってるから多分恐らく安定するはず・2K>2D>通常>強化>1リロ>集中で6K重なる強化のタイミングが決まってないから安定しないかもどっちも浮くから張り付きまで余裕がある時用#GGST_HA #GGST_HC pic.twitter.com/LzuXQxqySl— bear (@bear29631900) February 11, 2022
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ハッピーケイオスS6低空ダッシュJ2Kがなかなか面白い事に気付きました。ガードされ後に慣性を消せば表落ち、何もしなければ密着裏落ち、前に慣性かければ離れ裏落ち。そして裏落ちの時はめくり専用のJDと相性が良さそうです。密着で着地から即投げも固まった相手に効きそうです。#GGST_HA #GGST_HC pic.twitter.com/L3DhmVlPVO— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) February 10, 2022
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