UIの細かい動きについて
from_pocket
ツノダハジメ on Twitter
オ カ モ ト on Twitter
[HDR形式あり] ++skies; 041 [16k8k~8k4kスカイドーム素材配布] / aokcub さんのイラスト
リコシェ号 on Twitter
無料で10万点以上のパリの美術作品がダウンロード可能に、商用利用・修正・再頒布もOK
imaiの音楽家人生と作家性 ひとつの機材を独自に使い倒した先で | CINRA
ローソンPB新パッケージの「わかりにくすぎる」という問題 ユニバーサルデザインの専門家に訊く - wezzy|ウェジー
ies library: Home
Archillect on Twitter
foxReveal
MattSteffanina.eth on Twitter
Xbox kyrie on Twitter
https://twitter.com/Zprof2/status/1258436352481230848
“中毒性の魔術師”はいかにして「あと1回」のストラテジーゲームを作るのか?『FTL』、『Into the Breach』で高評価を得たSubset Gamesに聞く「足すのではなく引く開発」の極意
『あつ森』サウンドには“スキマ”が重要。ゲームプレイの根幹から生まれた音楽制作の哲学【CEDEC 2020】 - ファミ通.com
【CEDEC2017】「ゼルダの伝説」で、自由度の高い「オープンエアー」の表現を支えるサウンド - GAME Watch
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサントラを買う人が知らないゼルダBGMの裏側|じーくどらむす|note
Porter Robinson: Ego Death