プレイヤーとかActorを指定座標に飛ばしたい場合ke Actor K2_TeleportTo (DestLocation=FVector(500,0,500)) (DestRotation=FRotator(0,0,0))
プレイヤーとかActorを指定座標に飛ばしたい場合ke Actor K2_TeleportTo (DestLocation=FVector(500,0,500)) (DestRotation=FRotator(0,0,0))#UE4— com04 (@com04) January 12, 2022