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端の通常射撃>強化射撃が割られまくるけど本当は割られないらしいから頑張ってみた確かにHS離し>214Sの隙間を短くすれば割れない要練習#GGST_HA #GGST_HC pic.twitter.com/uAc7OEG7ed— bear (@bear29631900) February 11, 2022
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ハッピーケイオスU5ケイオスの5K-6K,5K-6S,2K-6Kは使いやすい暴れ潰しですが、梅喧の柊に当て身されます。ただ、柊は梅喧の喰らい判定が大きく前に出るので、2K-5Dだけでなく、通常時は届かない5K-5Dがだいたい届く様になります。読み合いになりますね。#GGST_HA #GGST_HC pic.twitter.com/lIrD5NIIpV— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) January 28, 2022
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#GGST_HA #GGST_HC Hypothetical HC fullscreen frame trap string which leads into itself on block. It uses the same concept as the corner guard crush loops, just from fullscreen. However I think it's very hard and probably impossible in a match. I had to use eddienput to do this. pic.twitter.com/MqUwbCurdB— Unluckythirteen (@unlucky13irteen) December 29, 2021
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#GGST_HA actually just a 30 second blockstring lmao and I messed up.While not everything in this clip is perfect by any stretch, this does prove that doing normal focus before going into this has some fucked up potential and is totally possible in a match. pic.twitter.com/Kw93sMGnwp— Unluckythirteen (@unlucky13irteen) December 24, 2021
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#GGST_HA Continuing on from this. Never thought to double reload!Even without super focus, just doing it twice builds hella meter and cranks risc. If they get CH after the second one and you go for a route that conserves resources, they still die. https://t.co/EYe3582mQn pic.twitter.com/3UKUyzRQSG— Unluckythirteen (@unlucky13irteen) December 24, 2021
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ハッピーケイオスO-2TwitterやYouTubeで見た、しっかり射撃ガードクラッシュによる有利フレームを検証しました。クラッシュ構え解除で+10F、クラッシュ前転で+3F、クラッシュリロード一発で+15F辺りかと思います。いずれも投げが通じ易いですね。#GGST_HA pic.twitter.com/D3QCkKfDtz— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) December 11, 2021
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ハッピーケイオスG2射撃で技を繋ぐ時にどこまで射撃を遅らせられるか分かりました。射撃ヒット+26Fを活かす為、各技ヒット硬直の間の後ろの方が、安定します。LV0(5P,2P)/12F硬直LV1(5K,2K)/14F硬直LV2(fS,2S,2D,6P,6K)/16F硬直LV3(cS,6S)/19F硬直LV4(構える)/21F硬直#GGST_HA*例:6K射撃6K pic.twitter.com/bP42FlqYN5— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) December 9, 2021
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