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【GGST】カウンターヒットの仕組みは【相手にスロータイムを一定時間付属する事】なので同じ連携でも繋ぎが遅いと繋がらない事があるヒットで青ロマを付属すると考えていいかも#GGST pic.twitter.com/vOxq0643H7— Ortega_games (@ortega_game_ana) January 24, 2022
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立HSからのロマキャンダメージ重視コンボこれでどうだの199ダメージ最後6HSにしてもほぼ同じダメージ倒し切りで立HS当てた時など立HS、足払いロマキャン倒しきりは研究したいバクダに刺せるのでヒット率高い#GGST_JC pic.twitter.com/fASqCuFtTH— T.REX (@T_REX_32) January 24, 2022
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s連携打ち切りPRCというのはいかがだろうか・・・これは実践を仮定して3段目をchにしてるけど、nhでも普通に最後までつながる。始動BGの限度は0の状態から垂雪2回分(1本と7割くらい)までそれ以上だとWB後に暴走かもしれない#GGST_NA pic.twitter.com/PjC5ln2FRr— フィリア (@Reki45_game) January 24, 2022
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