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ハッピーケイオスO-1ケイオスのダストのリーチが短くて困ります。密着ならガトリングのcS,2Kなら届きますが、5Kは届きません。ダッシュ慣性を活かした場合なら5Kー5Dのガトリングが届く様です。地味な検証が続きます。#GGST_HA pic.twitter.com/dGVLbkIHlF— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) December 3, 2021
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ハッピーケイオスN1画面端で通常投げをした後は密着なら追撃cSが繋がり合計90。少し離れていれば追撃2Dで88、追撃2Sで87になります。射撃で画面端に追い詰めて投げる事が多そうなので、使えそうです。#GGST_HA pic.twitter.com/krkjr1234R— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) December 3, 2021
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省サバコンボよくある画面端サバ設置後の状況サバゲージ1の時は爆破はアリと判断簡単で実戦向きだ実戦の画面端だと張り付きが早い事があるので、最初の近S後に溜めダストなどの方が良いかも#GGST_JC pic.twitter.com/dlUUL9hagp— T.REX (@T_REX_32) December 3, 2021
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近S-鯖持ち上げスカ-近S って連ガなんだ。密着で5HSまでガードさせると鯖弾きも重なって3F有利なのかな。なにか使いみち無いかな・・・🤔#GGST_JC pic.twitter.com/7cHPub8fot— ぱて (@PateSawa) December 3, 2021
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