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Guilty Gear Strive I-No 6HS combo. Does not work on all characters. Recommended after burst baits.Check out the rest of the combos on our YouTube video:https://t.co/FH4gbKZn88#GGST #GGST_IN #GGST_INO pic.twitter.com/7ebQgZlxMY— Sea Leaf Dojo (@SeaLeafDojo) August 5, 2021
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海苔 on Twitter
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知ってると少し得するかも?イノ小ネタ。何かとよく使う低空HS狂言。「2369HS」コマンドが安定しないなら、「2366HS」でもまぁまぁ速く出せる。私は気分で使い分けてる。 #GGST #PS4share pic.twitter.com/LJ7F3hCKgz— 海苔 (@noripafe) August 4, 2021
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知ってると少し得するかも?イノ小ネタ。S狂言で張り付くか一手前で張り付くか微妙な時は、Sを「トンットンーー」位のタイミングで押すと一手前で張り付いた時、溜め狂言になってくれる。#GGST #PS4share pic.twitter.com/CTe5ZAkexe— 海苔 (@noripafe) August 4, 2021
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桃坂えーやのゲーム垢 on Twitter
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#GGST_INコンボまとめてた雑感2安慈・イノ:変なところで難易度上がる。特に端6HSCH時とかは低空HS狂言やらないほうがいいまである。レオ:最高にヘヴィなのでHS狂言>JHSとかいうパーツは試さない方が吉FA/MI/RM/INはHS大木後結構歩いて6HS— 桃坂えーやのゲーム垢 (@EiyaGame) August 4, 2021
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#GGST_In コンボまとめてた雑感1チップ:ヒット数高い状態でのケミ後の浮きが低く、ケミ>ケミ(張り付き)のレシピやるときは注意。だいたい二回目のケミスカるザトー:落ちてくる姿勢のせいか、6HS>持続ケミが最遅で当たらないため、その後のHS狂言やホバーJHSの難易度アップ。— 桃坂えーやのゲーム垢 (@EiyaGame) August 4, 2021
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Medraut Escoto 🎸 (Power’s Waiting Room) on Twitter
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Axl players look like they like to burst when I-No finally corners him so I came up with 2 burst bait routes. The difference is the enders, the first is a little more difficult to finish, the second one is good for Meterless finishes and easier Fortissimo range #GGST #GGST_In pic.twitter.com/D5sQMLyURV— Medraut Escoto 🎸 (Power’s Waiting Room) (@Medraut_Escoto) August 5, 2021
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I-No Notes
I-No Notes
Oki: 2K 2D > Note - True High / Low 6H 236H > Note - Only High is jailed Ground Throw > Note - Only High is jailed Super Wallbreak: dash j.H meaty Supers: Both Supers lead to meaty dash air normal. Wallbreaks: 5[D] - Highest damage grounded wallbreak. 214K - Consistent at max range. j.236[S] ...
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I-No Notes
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前Jから!?ってなったやつおそらくキャラ限 難しくて自分にできる気がしないので検証はしない予定#GGST_IN pic.twitter.com/WBXAsGmByZ— チャージ波動 (@U6WTTHIY) August 4, 2021
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コマ投げは慣性がついてようがおおむね前JKが当たる#GGST_INhttps://t.co/kW0R4zQTnS pic.twitter.com/K9cgwZy2o8— チャージ波動 (@U6WTTHIY) August 4, 2021
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ダッシュ慣性をつけて投げを重ねても前JKが当たる方々 #GGST_INhttps://t.co/kW0R4zQTnS pic.twitter.com/Zyk0KmDpSn— チャージ波動 (@U6WTTHIY) August 4, 2021
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今更調べた投げを前Jした時の状況大体のキャラのダッシュ慣性のついた通常投げ重ねに前JKが当たらない #GGST_INhttps://t.co/kW0R4zQTnS pic.twitter.com/wGHhPAgFdB— チャージ波動 (@U6WTTHIY) August 4, 2021
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