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你们觉得,个人博客站点有没有必要增加 HTTPS 啊? - V2EX
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问与答 - @PythonKGB - 现在,站长们做 HTTPS 已经成为浪潮了,毕竟免费的证书那么多。国外的站点自不必说,自带 ssl国内的阿里云,不会设置的也可以通过 CDN 做半路 https 跳转,只需要一些 CD
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有哪些浏览量大的个人独立博客? - V2EX
有哪些浏览量大的个人独立博客? - V2EX
程序员 - @aruisi - IT 圈子里的,例如阮一峰的博客这样的。当然不是个人博客也可以,浏览量大的小众新媒体也可,例如少数派这样的。主要的两点:一是浏览量大,二是用户黏性高请推荐,当然如果你觉得自己的博客
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有哪些浏览量大的个人独立博客? - V2EX
bluekiller_新浪博客
bluekiller_新浪博客
bluekiller_新浪博客,bluekiller,Unity3DExtractorOSE-1.6.8.0,CF手游三年庆-源计划版本破解,崩坏3nd(2.7.0.170)立绘,11月29日碧蓝航线Ver1.9.78更新11张立绘,11月22日碧蓝航线Ver1.9.70更新1张立绘,时之歌手游解包,斗破苍穹手游解包,自由幻想手游解包,仙剑奇侠传4手游解包,鬼蜮迷城手游-游龙传说资源提取
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bluekiller_新浪博客
除了程序员,还有多少人做坚持写独立博客、原创博客? - V2EX
除了程序员,还有多少人做坚持写独立博客、原创博客? - V2EX
程序员 - @baifei - 前两天看到原本落魄不堪的中国博客联盟,居然诈尸了,上线了新版的网站。而且网站还用了很复古的设计。(据说审核非常严格)印象中,能够做独立博客的都是程序员为主,懂得写代码部署自己的网站。很多能够坚
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除了程序员,还有多少人做坚持写独立博客、原创博客? - V2EX
gitbook使用教程
gitbook使用教程
1. 说明 gitbook网站是一个简单的个人在线书籍网站,在这里可以把自己的文档整理成书籍发布出来,便于阅读。gitbook网站:[链接] 本文主要讲解在gitbook网站...
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gitbook使用教程
Unity - Android Share Texture
Unity - Android Share Texture
Unity - Android Share Texture需求来源原始的需求是打算在Unity中申请一个Texture,但是Texture的source部分是由Android提供的。 应用的场景:在Unity中显示一个Android App的画面。 技术点 [x] Unity & Android Share Texture [x] Android VirtualDisplay [x] Op
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Unity - Android Share Texture
Unity视频播放的各种实现方式汇总_鱼儿-1226的博客-CSDN博客_unity视频播放
Unity视频播放的各种实现方式汇总_鱼儿-1226的博客-CSDN博客_unity视频播放
Unity视频播放有很多种实现方式,可根据要求来选择适当的实现,这里总结一下:1. MovieTextureUnity标准接口,支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。仅支持PC端的本地视频播放。 1. 在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上 在新建的一个plane平面,将其纹理绑定为电影纹理即可//设置当前对象的主纹理为电影纹理renderer.material.mainText...
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Unity视频播放的各种实现方式汇总_鱼儿-1226的博客-CSDN博客_unity视频播放
直播技术笔记(1)——camera的纹理
直播技术笔记(1)——camera的纹理
按: 最近做了一个直播的预研项目, 因此记录下直播的技术的实现,在这过程中一些问题解决的思路,以android平台的实现说明。 项目结构 unity纹理插件和视频采集(视频源...
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直播技术笔记(1)——camera的纹理
MLTD 逆向实录:提取 HCA 密钥
MLTD 逆向实录:提取 HCA 密钥
Click here to view the English version. MLTD(THE iDOLM@STER Million Live Theater Days,偶像大师百万演唱会剧场时光,俗称“麻辣土豆”)在6月28日(欧洲时间)正式上线了。在音频上,它使用的还是 CGSS 那一套 CRI Middleware 的技术,音频编码为 HCA。自然,这个 HCA 也是加密的,需要密钥解密。
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MLTD 逆向实录:提取 HCA 密钥
2021/11/05-学习日记
2021/11/05-学习日记
1.BUUCTF ciscn_2019_n_1 检查程序的保护机制。 IDA中查到关键代码块为func函数。 危险函数gets,v1长度也只有44,可以栈溢出。v1和v2定义...
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2021/11/05-学习日记
Unity3D 角色控制器 Character Controller_(≯^ω^≮)喵毛的博客-CSDN博客_角色控制器
Unity3D 角色控制器 Character Controller_(≯^ω^≮)喵毛的博客-CSDN博客_角色控制器
添加组件角色控制器组件介绍【Slope Limite】爬坡角度限制(如图限制爬坡角度为10度,超过10度的斜坡无法前进)【Step Offset】脚步长度限制【Skin Width】和胶囊体相关,建议不用调0.001【Min Move Distance】两个物体间的最小距离,到这个距离后,物体就不在前进【Center】胶囊体的位置(相对物体对象的位置)【Radius】胶囊体周长...
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Unity3D 角色控制器 Character Controller_(≯^ω^≮)喵毛的博客-CSDN博客_角色控制器
Unity3D~纹理格式 - Ray Yang - 博客园
Unity3D~纹理格式 - Ray Yang - 博客园
因为之前自己从来没有好好看过这部分,一直都是用的DXT压缩图片,结果发现原来ios是不支持DXT的,还不知道我项目那么卡是不是这部分引起的,但愿是~这样应该就可以解决游戏在ios上只有6.8帧的问题了
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Unity3D~纹理格式 - Ray Yang - 博客园
博客联盟
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博客联盟·新版,属于原中国博客联盟(zgboke.org)的精选版,主要收录国内具有阅读价值的优秀原创个人博客,采用非盈利、全手工审查收录的运维模式。在这里提倡分享奉献,完全自由平等,只要你的博客满足收录标准,就一定会出现在平台上!
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