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Machinist
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Machinist - 身の回りのメトリクスを Machinist で整理しましょう。
·machinist.iij.jp·
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GitHub Actions Workflow 作成 Tips - NTT Communications Engineers' Blog
GitHub Actions Workflow 作成 Tips - NTT Communications Engineers' Blog
はじめに こんにちは、クラウド&ネットワークサービス部で SDPF のベアメタルサーバー・ハイパーバイザーの開発をしている山中です。 先日 GitHub Actions self-hosted runners のオートスケーリング構成の紹介(クラウドサービス開発を支える CI の裏側) の記事で、自作の runner controller と Docker を用いた、オンプレミスでの CI 環境構成についてご紹介しました。 今回の記事では、構築した CI 環境上で動かしている workflow の紹介をしながら、workflow 作成についての Tips をいくつかご紹介したいと思います。 e…
·engineers.ntt.com·
GitHub Actions Workflow 作成 Tips - NTT Communications Engineers' Blog
「フォートナイト」開発元のEpic Gamesが制裁金700億円超支払いへ
「フォートナイト」開発元のEpic Gamesが制裁金700億円超支払いへ
人気ゲーム「フォートナイト」開発・運営元のEpic Gamesが、両親の同意なく13歳未満のユーザーの個人情報を収集したり、ダークパターンを用いてユーザーをだまし不要な購入を行わせたりした件で、合計5億2000万ドル(約710億円)の支払いに合意しました。連邦取引委員会(FTC)が施行する規則をもとに課せられた罰金として最高額だとのことです。
·gigazine.net·
「フォートナイト」開発元のEpic Gamesが制裁金700億円超支払いへ
AspNetCoreOData/sample/ODataAlternateKeySample at main · OData/AspNetCoreOData
AspNetCoreOData/sample/ODataAlternateKeySample at main · OData/AspNetCoreOData
ASP.NET Core OData: A server library built upon ODataLib and ASP.NET Core - AspNetCoreOData/sample/ODataAlternateKeySample at main · OData/AspNetCoreOData これ実装できればProductId引かなくてもExt1とExt2で更新できるな
·github.com·
AspNetCoreOData/sample/ODataAlternateKeySample at main · OData/AspNetCoreOData
OData/OData.Neo
OData/OData.Neo
Contribute to OData/OData.Neo development by creating an account on GitHub.
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OData/OData.Neo
AWS、MS、Metaらがオープンな地図データを実現する「Overture Maps Foundation」結成。2023年前半にはデータ公開へ
AWS、MS、Metaらがオープンな地図データを実現する「Overture Maps Foundation」結成。2023年前半にはデータ公開へ
オープンソースを推進する非営利団体のLinux Foundationは、AWS、マイクロソフト、Meta、TomTomの4社がオープンな地図データを実現する「Overture Maps Foudation」を同団体の傘下に設立したと発表しま... vs googleなのかな面子的に
·publickey1.jp·
AWS、MS、Metaらがオープンな地図データを実現する「Overture Maps Foundation」結成。2023年前半にはデータ公開へ
急成長するアマゾン広告の「負の側面」
急成長するアマゾン広告の「負の側面」
アマゾンの広告ビジネスは急成長しており、クラウドに次ぐ稼ぎ頭にまで台頭した。一方で、ユーザー体験の悪化や販売業者への「追加課税」の影響が懸念されている。アマゾンは危ない橋を渡ってはいないだろうか。
·axion.zone·
急成長するアマゾン広告の「負の側面」
システムの保守には修繕計画が必要という話 - Innovator Japan Engineers’ Blog
システムの保守には修繕計画が必要という話 - Innovator Japan Engineers’ Blog
こんにちは、CTOの山岡(@hiro_y)です。 ソフトウェア開発(特にWebアプリケーション開発)に携わっていると「レガシー」という表現をよく聞きます。でもよくよく考えてみると、ソフトウェアは放っておいても腐りませんし、錆びてしまうこともありません。しかし現実問題として、ソフトウェアは放っておくと否応なく「レガシー化…
·tech.innovator.jp.net·
システムの保守には修繕計画が必要という話 - Innovator Japan Engineers’ Blog
Hyrumの法則とレガシ―コード置き換えの実践 - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ
Hyrumの法則とレガシ―コード置き換えの実践 - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ
こんにちは。開発部の[yokotaso][yokotaso-github] です。 アプリケーションの基礎的な部分で3rd-partyライブラリが大量に使われているとき[Hyrumの法則][hyrumslaw]はよい気付きを与えてくれます。 With a sufficient number of users of an…
·blog.cybozu.io·
Hyrumの法則とレガシ―コード置き換えの実践 - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ
最も費用対効果の高いクラウドを自動選択して大幅なコスト削減が可能な「SkyPilot」
最も費用対効果の高いクラウドを自動選択して大幅なコスト削減が可能な「SkyPilot」
ビジネスにおけるクラウドコンピューティングサービスの重要性はますます高まっていますが、それに伴ってコストの高騰や可用性の問題、サービス選択の手間などが急増しています。そこで、カリフォルニア大学バークレー校の研究者であるZongheng Yang氏らのチームが、最も費用対効果の高いクラウドを自動的に選択できるオープンソースフレームワーク「SkyPilot」を開発しました。
·gigazine.net·
最も費用対効果の高いクラウドを自動選択して大幅なコスト削減が可能な「SkyPilot」
カプコンの内製エンジン「RE ENGINE」をゲームエンジンプログラマが触ってみた。技術者目線のカプコン オープンカンファレンスRE:2022レポート | ゲームメーカーズ
カプコンの内製エンジン「RE ENGINE」をゲームエンジンプログラマが触ってみた。技術者目線のカプコン オープンカンファレンスRE:2022レポート | ゲームメーカーズ
2022年10月14日、15日に開催された『カプコン オープンカンファレンスRE:2022』。RE ENGINEを触ることができる貴重な機会として、ゲームメーカーズ編集部ではゲームエンジンプログラマ rita氏とともに会場を取材。 大阪会場ではイベント全体のレポートを行いましたので、今回は展示や体験から得られた情報を元にエンジンの機能や構造を分析するというマニアックな内容をお届けします。 ※本記事はRE ENGINEの内部仕様を特定する目的ではありません。あくまでイベントで触った感想をベースに、設計思想などを推察する内容です
·gamemakers.jp·
カプコンの内製エンジン「RE ENGINE」をゲームエンジンプログラマが触ってみた。技術者目線のカプコン オープンカンファレンスRE:2022レポート | ゲームメーカーズ
Amazon DynamoDB の論文を読んでいく - Qiita
Amazon DynamoDB の論文を読んでいく - Qiita
概要 AWS で人気のサービス DynamoDB についての論文が公表され巷で噂になっていたと思う。 今回は、その論文を読み込んでいき、ざっくりまとめていくという記事になります。 完全趣味な記事なので、興味ある人がいれば幸いです笑...
·qiita.com·
Amazon DynamoDB の論文を読んでいく - Qiita
【社会人学生AdC '22】日米研究室の違い: 日本の研究室で論文量産するの無理じゃね? - tkm2261's blog
【社会人学生AdC '22】日米研究室の違い: 日本の研究室で論文量産するの無理じゃね? - tkm2261's blog
お久しぶりですtkmです。昨年に引き続き、社会人学生AdC '22の12日目として日米研究室の違いの違いについて話して行きたいと思います。もう流石に留学生活ネタは尽きてしまったので、そこは他の方のを見られるとよいかもしれません。 adventar.org 昨年の記事はこちら yutori-datascience.hat…
·yutori-datascience.hatenablog.com·
【社会人学生AdC '22】日米研究室の違い: 日本の研究室で論文量産するの無理じゃね? - tkm2261's blog
ゲームチェンジャーと噂のCloudFlare D1を性能検証してみた | DevelopersIO
ゲームチェンジャーと噂のCloudFlare D1を性能検証してみた | DevelopersIO
本記事はCloudflareアドベントカレンダーの10日目の記事です。 Cloudflare Advent Calendar 2022 の記事一覧 10日目は現在アルファ版として公開されているCloudflare D1に … Readでも意外と時間がかかるのか
·dev.classmethod.jp·
ゲームチェンジャーと噂のCloudFlare D1を性能検証してみた | DevelopersIO
Microsoft幹部が「Activision Blizzard買収の主要な反対者はソニーだ」「Call of Dutyにしがみついている」と発言
Microsoft幹部が「Activision Blizzard買収の主要な反対者はソニーだ」「Call of Dutyにしがみついている」と発言
MicrosoftでXbox事業の責任者を務めるフィル・スペンサー氏がポッドキャストで放送されたインタビュー番組で、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収に対してソニーが最も強く反対していると述べた上で、「彼らはXboxを縮小させることで成長しようとしている」と発言したことが分かりました。
·gigazine.net·
Microsoft幹部が「Activision Blizzard買収の主要な反対者はソニーだ」「Call of Dutyにしがみついている」と発言
正しいクラウドはある意味で遅い - Software Transactional Memo
正しいクラウドはある意味で遅い - Software Transactional Memo
TL;DR 正しく設計するとキャパシティは常にカツカツになる これはpyspaアドベントカレンダーの8日目の記事です。前日はShibukawaさんです。 世はクラウド時代、ソフトウェアはひとたび作られたら何億回実行されても摩耗するものではないので、どんな間抜けなロジックであろうと動く以上は別のどこかで瑕疵が出てくるまで…
·kumagi.hatenablog.com·
正しいクラウドはある意味で遅い - Software Transactional Memo
Announcing the Tauri Mobile Alpha Release | Tauri Apps
Announcing the Tauri Mobile Alpha Release | Tauri Apps
Tauri mobile is here! The first alpha release 2.0.0-alpha.0 has been published. electronライクなrust framework - taruriでiosとandroid appに対応
·tauri.app·
Announcing the Tauri Mobile Alpha Release | Tauri Apps
Announcing SWR 2.0 – SWR
Announcing SWR 2.0 – SWR
Announcing SWR 2.0: new mutation APIs and improvd optimistic UI capabilities, new DevTools, better support for concurrent rendering, and more. Mutationできるようになるんか
·swr.vercel.app·
Announcing SWR 2.0 – SWR