YggN / ユグン@しばらく配信できない on Twitter#GGST_HA #GGST_HC #パッド勢パッドでガークラループ厳しいって思ってたけど、R1にHS割り当てたらバチクソ安定した! pic.twitter.com/fG2oBLtw5F— YggN / ユグン@しばらく配信できない (@YggN_) January 26, 2022#Zoning#Blockstring#JP_Text_Wall#Good_To_Know#Tech_Rating_Greatmario050987·twitter.com·Jan 26, 2022YggN / ユグン@しばらく配信できない on Twitter
ウーマロ(umaro_mustang) on TwitterハッピーケイオスO-2TwitterやYouTubeで見た、しっかり射撃ガードクラッシュによる有利フレームを検証しました。クラッシュ構え解除で+10F、クラッシュ前転で+3F、クラッシュリロード一発で+15F辺りかと思います。いずれも投げが通じ易いですね。#GGST_HA pic.twitter.com/D3QCkKfDtz— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) December 11, 2021#JP_Text_Wall#corner#Frame_Data#Frame_Trap#pressure#Blockstring#Tech_Rating_Greatmario050987·twitter.com·Dec 11, 2021ウーマロ(umaro_mustang) on Twitter
ウーマロ(umaro_mustang) on TwitterハッピーケイオスY1小ネタX1で書いた、一方的ヒットストップとヒット硬直の検証動画(有利+14F+12F)。6Kー射撃ー6Kー射撃ー6K射撃と、遅めに射撃する事で繋げる。また、ソルに喰らい5K(3F)を覚えさせ、射撃ヒットー溜めダスト(28F)をすると、3F技でも割り込めなくなります。#GGST_HA pic.twitter.com/xOLi5ORvC5— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) December 6, 2021#Dust_Combo#Setup#Corner#Pressure#Good_To_Know#Tech_Rating_Great#Blockstring#JP_Text_Wallmario050987·twitter.com·Dec 6, 2021ウーマロ(umaro_mustang) on Twitter