NurseLee on Twitter
Baiken: Instant Vs. Tiger knee Youzansan BLU-RC.Tiger knee, 2369.S, is more likely to create issues because of the Super-Jump. So, you should opt for the Instant,9236.S, for its consistency. #GGSST #GGST_BA pic.twitter.com/3kuqqP19w4— NurseLee (@NurseLee_) January 30, 2022
MinuteFGC on Twitter
#GGST_BA Counterhit 2H can lead to some decent damage and followup pressure. I stumbled into this after labbing some options after successfully parrying - Baiken 2H counterhits normals that are 4f or slower post-parry. pic.twitter.com/WtPOufdj5j— MinuteFGC (@MinuteFGC) January 30, 2022
Romolla on Twitter
JCPOD| Jack-Onee-san @I miss Patrice and Norm on Twitter
Guilty Gear Strive (GGST) - Baiken Combo Video (Practical/Optimal Combos)
I have finally found my main. Anji is alright but the lack of a frame 1 counter/reversal (outside of his super counter) hurts my soul, I need to unga bunga mash a reversal during some pressure/wake-up.
There's probably better stuff out there but for now this is my current combo tool kit.
ずーま on Twitter
トレモの成果でた、頑張った!成功率はクソ低いけど、楽しいからマスターしたい#GGST #PS4sharehttps://t.co/c0AZLqkQki pic.twitter.com/7UwedXnlUk— ずーま (@inazumax2) January 30, 2022
DJ葉〆山@hameyama on Twitter
いつも使っているジオの投げ50%コンボをアップ。同時にコンボメーカーにも上げています。#GGST #コンボメーカーhttps://t.co/BvX6zhMPd5— DJ葉〆山@hameyama (@DJhameyama) January 30, 2022
Matt on Twitter
meterless counter hit comb #GGStrive #PS4sharehttps://t.co/ojygIroWXW pic.twitter.com/98i8v25wwB— Matt (@cranberryjewce) January 30, 2022
ジャグ on Twitter
誰か画面端近Sガードから5HSで暴れ潰しカウンター始動50%使用で、このダメージ331を超えてくれ、こんな(いつ修正されるかわからない)不安定なコンボ使いたくないんだちなみに同じ始動条件で、普通のコンボでFED壁割だと305だからこれも超えてほしい#GGST_JC pic.twitter.com/NrrFBFQo5i— ジャグ (@JugS2710) January 30, 2022
Ameer Hinton on Twitter
Happy Chaos Basics: [5K/2K-6K]#GGST_HA #GuiltyGear pic.twitter.com/5LCXf5GUkF— Ameer Hinton (@TempleNUT) January 30, 2022
ウーマロ(umaro_mustang) on Twitter
ハッピーケイオスA6射撃-リロード-前進と射撃-前転の、ゲージ管理の違いを比較しました。。ダメージは同じでも、前者の方が弾丸数、集中ゲージ、テンションゲージが高くなります。手癖を治す為、6S-最速しっかり射撃-リロード-前進を左右で繰り返す練習をしてます。#GGST_HA #GGST_HC pic.twitter.com/IFrqLNJSww— ウーマロ(umaro_mustang) (@lfmust) January 30, 2022
JUN on Twitter
梅喧への投げ紫rcJDの後に何故かjc出来ない。#GGST #GGST_MI #PS4share pic.twitter.com/b3Djb6OXX5— JUN (@hara_yu) January 30, 2022
DJ葉〆山@hameyama on Twitter
いつも使っているジオの投げ50%コンボをアップ。同時にコンボメーカーにも上げています。#GGST #コンボメーカーhttps://t.co/BvX6zhMPd5— DJ葉〆山@hameyama (@DJhameyama) January 30, 2022
MajorPeaches on Twitter
#GGST_BA 309 damage Midscreen combo using CH 6H > 426S > c.S > 5[D] > c.S > 6H > 236K > c.S > 2H > 236236S pic.twitter.com/1c6Zx3ZbtI— MajorPeaches (@PeachesMajor) January 30, 2022
Optimizing Ino damage in the corner
Last combo is the hardest but most rewarding, does a significant amount more.
Doesn't work on Chipp, Zato, And HC from my tests but I could just be bad
Advanced on Twitter
PRK/Fredkuronotj on Twitter
☢ BFG_Guzma ☢ on Twitter
MajorPeaches on Twitter