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【Ver1.1】ギルティギア ストライヴ 名残雪 基本 コンボ【GUILTY GEAR STRIVE NAGORIYUKI BASIC COMBOS】
【Ver1.1】ギルティギア ストライヴ 名残雪 基本 コンボ【GUILTY GEAR STRIVE NAGORIYUKI BASIC COMBOS】
【ver1.1】ギルティギア ストライヴ 基本 コンボリスト【GUILTY GEAR STRIVE BASIC COMBOS LIST】 【 https://www.youtube.com/playlist?list=PLHHdpqSPOgZyuuNEhPu1ql2JB8DCtv97I 】 ※私はアーケードスティックの操作が上手く出来ないのでPS4の純正コントローラーを使用しています。 (I use Official Sony PlayStation 4 Controller in any fighting game because I can not use arcade sticks well.) 分からない部分がある場合はコメント欄にて答えられる範囲で返信します。 2021年10月15日更新のVer1.1でのコンボ動画になります。 ロマキャンを使用するコンボは始動が変わってもほぼほぼ応用可能だと思います。 GUILTY GEAR,STRIVE, ギルティギア,ストライヴ,ストライブ, 名残雪,nagoriyuki, GGST, コンボ,combos,コンボ動画,combo movie, 基礎,基本,basic,簡単,easy, 格ゲー,fighting game, 初心者,おすすめ,Bread and Butter,BnB,beginner,おすすめ, DLC,season1,シーズン1, アプデ,アップデート,update, 楠大典,Taiten Kusunoki,
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【Ver1.1】ギルティギア ストライヴ 名残雪 基本 コンボ【GUILTY GEAR STRIVE NAGORIYUKI BASIC COMBOS】
名残雪「新垂雪でのバースト対策」について Nagoriyuki Burst Safe Shizuriyuki Combos GGSTver1.10
名残雪「新垂雪でのバースト対策」について Nagoriyuki Burst Safe Shizuriyuki Combos GGSTver1.10
ver1.10アプデで進化した「新垂雪」「新粒雪」を駆使したバースト対策テク解説動画です。ご参考になれば幸いです。 さんま先生Twitter https://twitter.com/sanmasanma71 ※【略称】DRC=ダッシュロマキャン、FRC=ファストロマキャン、dl=ディレイド(遅らせ) 【タイムチャプター】 0:00 オープニング 0:24 新垂雪バー対の概要 1:54 注意点 2:47 垂雪ヒット後のバー対 4:34 バースト枯渇後の最大 5:19 バー対後のアドリブ 6:10 新垂雪と新粒雪でバー対 6:40 粒雪でバースト対策 8:40 粒雪〆にした場合 9:59 エンディング 「新粒雪の可能性」 https://youtu.be/l_YSJ188utk 「新垂雪の可能性」に関する動画 https://youtu.be/cU5jV6yrcKM 全キャラ共通「ジャンプ移行ロマキャン」とは… https://youtu.be/As5JF-zR80s 名残雪ver1.10アプデ内容まとめ https://youtu.be/Nk3JkPpzVvA 名残雪vsイノ対策 ver1.09 https://youtu.be/P_5oEp719hk 名残雪vsメイ対策 ver1.09 https://youtu.be/JIuND83rLSE 名残雪vsミリア対策 ver1.09 https://youtu.be/f5f4HAvBgxw 名残雪vsアクセル対策 ver1.09 https://youtu.be/9dSBipsEqlc 名残雪vsチップ対策 ver1.09 https://youtu.be/VOInQ344hRU 名残雪 vs ソル対策 ver1.09 https://youtu.be/duoez1rn4BM 名残雪 vs カイ対策 ver1.09 https://youtu.be/Eb6BOI3hBG4 ゴールドルイス・ディキンソン対策 https://youtu.be/dMxU8oGbsfg ジャック・オー対策 https://youtu.be/dnfa43YuuCw Twitter:https://twitter.com/bashi_slayer Instagram:https://www.instagram.com/keiisbs/ ついっち:https://www.twitch.tv/bashislayer にこにこ:https://www.nicovideo.jp/my?cmnhd_ref=device%3Dpc%26site%3Dniconico%26pos%3Duserpanel%26page%3Dmy_top #GGST #名残雪 #ギルティギアストライヴ #ゲーム実況
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名残雪「新垂雪でのバースト対策」について Nagoriyuki Burst Safe Shizuriyuki Combos GGSTver1.10
XIII.PHANTOM on Twitter
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NEW UNIVERSAL (somewhat) BRC TECH. Chipp can do this with AD (particularly strong). All other chars that can neutral jump attack and jump again can do this tech too. After the air attack, immediately press 8 to jump cancel and then 6BRC or 2BRC. #GGST #GUILTYGEAR pic.twitter.com/kiP6m29qXV— XIII.PHANTOM (@XIIIPHANTOMXIII) October 26, 2021
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Chipp Fuzzy side switch ideas (jD route for smalls) including DP safe setup. jS on cross better than jD on cross. That along the fact that he can same side overhead 5 times (3 for small) and does not need to side switch makes this difficult to block. #GGST #GGST_CH pic.twitter.com/9lSoInoqUV— XIII.PHANTOM (@XIIIPHANTOMXIII) October 27, 2021
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bc | ApologyMan on Twitter
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Faust Super PRC through bomb set up! #GGST_FASuper PRC'ing through bomb is quite difficult because it requires a perfect PRC timing otherwise you wont have enough invul frames to go through the bomb.More late night Faust gaming!https://t.co/QCP7jazvaC pic.twitter.com/Pq0HS2qRk4— bc | ApologyMan (@ApologyMan) October 27, 2021
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Krackatoa on Twitter
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#GGST_FA SnipSnipSnip Safejumps Before and After the Patch.Some perspective on Faust, post-patch. Even if he lost the ability to reapply Afro while one is already ablaze, landing Snip leads to a better situation in key matchups. #GuiltyGear #GuiltyGearStrive pic.twitter.com/5lRqhOVLSn— Krackatoa (@Koryuken) October 26, 2021
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ジャグ on Twitter
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ややっこさんの2Dchコンの〆色々ダメージはさして変わらない難易度は3>1>2の順で難しいけど、そこも大差ないしっかりダッシュして最低空で近Sで拾うことを意識すればいける近S高めで拾っても、6HS、シュートそれぞれにディレイかければどうにかなる#GGST_JC pic.twitter.com/0C2tolsoGN— ジャグ (@JugS2710) October 27, 2021
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ややっこさんの開幕2Dchコンボからキャラ限誰も調べてないけど、鯖ゲージ効率がいい#GGST_JC pic.twitter.com/hqU5UQyue0— ジャグ (@JugS2710) October 27, 2021
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#GGST_LE With the v1.10 changes to Leo's 6H, Leo can now punish Ramlethal's Mortobato super more easily and get into Backturn.For very spaced Mortobato, the best punish is just dash 214[S] btSH bt214H. For most spacings you can get 6H 236H btSH 236H pic.twitter.com/QPkm6ehTSe— Alex (@MonkUnit) October 26, 2021
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#GGST_LE #GGST As of v1.10, Leo's whiff 236H Oki is changed vs PO/GO/NA/LE.Against PO/GO/NA/LE:H DP - btK works but btS gets thrown2D - btK and btS works2K 2D - btK works but btS gets thrownFor every other character, the oki is unchanged. pic.twitter.com/pfx2Z8kdih— Alex (@MonkUnit) October 26, 2021
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tracksuit on Twitter
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#GGST_RA depending on the move you CH, you may get some more air (especially if they're moving to jump), which nets this route. Note: The grounded CH requires a the 2nd 214p to be delayed, while this one does not. pic.twitter.com/vCSx2kcn6t— tracksuit (@TracksuitLethal) October 27, 2021
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#GGST_RA ive been getting a ton of CH round-start dauros lately, because im dumb and willing to fish for them. Decided to optimize the route. 193 (~50%), just under 50 meter, and wallbreak off of roundstart. pic.twitter.com/xz7tLkG45E— tracksuit (@TracksuitLethal) October 27, 2021
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マシーナリーとも子 on Twitter
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ダッシュボタンをR3からR2にしたらだいぶエラルバヨネートの精度上がってきた そして動画と音声がズレる#GGST_RA pic.twitter.com/nEYw32JgqV— マシーナリーとも子 (@barzam154__) October 27, 2021
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Rap on Twitter
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#GGST_ZA A couple ideas I got from @Mark_FGC's 5k sandwich pressure. j.D/2k is a lot harder to fuzzy block, so it can be better for opponents who respect your pressure.Always keep in mind that the moment you jump you can be anti aired, so use this against conditioned opponents. pic.twitter.com/e4vwMJlgdG— Rap (@Rapfael01) October 27, 2021
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びびー on Twitter
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エディゲージの消化が激しいがバクステをスライドダウンで狩れるのは◎。連ガ。#GGST_ZA pic.twitter.com/4KDFq9cC29— びびー (@atelier_bibi) October 27, 2021
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Ree on Twitter
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HKD safe jump and I-No wake-up super punish. Charge dust somehow ducks under fortissimo. Dust transition has iframes apparently (trades without it).#GGST #GGST_CH #GGST_IN pic.twitter.com/snbEbTX6aE— Ree (@GitGudRee) October 27, 2021
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QCFP|Badoor on Twitter
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From a 0 tension corner throw oki, using Countdown to reset after wall stick, and then Cheer-Servant-On super to buy time for the wall to "heal" so you can get a better combo off the mix up (along with high risc), 2nd vid shows the low opener explode route #GGST_JC #GGST pic.twitter.com/7Zx4XTV9pv— QCFP|Badoor (@BadoorSNK) October 26, 2021
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