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ストライヴ、攻撃レベル高い技のカウンターヒット始動が壁との距離や壁の耐久次第で無限にやることあってトレモがたいへん通常投げが強いので通常投げ暴れ想定にしたけどどうせファジージャンプするよね #GGST_AN #PS4share pic.twitter.com/lLGX4AGGhy— ミキト (@mikito1618) June 8, 2021
mario050987·twitter.com·
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