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ぶっちゃけ2KD音符の後はホバーよりHS大木重ねから2KD音符→最速暴れに勝つ6HS→遅い暴れに勝つホバーS→固まってる相手に勝つ2K2HSキャンHS大木→再固め2K2HSキャンS大木→投げ暴れに刺さるとやるのが絶対良い#ggst_in— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) August 24, 2021
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もちろんリバサ無敵には負けるので要警戒あとは、固めた後ならダッシュボタンとHSピアノ押しからのメガロも有効というか全てはそのための布石ww#ggst_st— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) August 24, 2021
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昨日あげた超減る壁限定コンボはド密着じゃないと入らないから、実際はこういう感じのコンボの開発が必要。でもゆくゆくはジオの投げた打撃択みたいにブチ込むことも狙いたい#GGST_In https://t.co/wJ2aCurq3C— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) August 22, 2021
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あとDボタンとHSボタンずらし押しでサスカッチみたいなショートダッシュができるこれを詐欺飛びに使うのがいんでないかなと思うホバーFDはレバー操作が入るからここまで早く落ちない#ggst_in— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) August 22, 2021
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投げやリバサ限界の後ホバーで飛び越しHS着地からの2K 溜めダスト画面端HS大木〆からの音符 歩き 2K溜めダストこの2つはマジで刺さるのでイノ使いの皆さんぜひどうぞ!#ggst_in— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) August 11, 2021
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キャラ別画面端背負い密着まとめソル5SはFDして次の5Sに渾身の6PキャンセルS大木5S届かない距離まで離れてたら2KDからホバー裏周りHS空振り着地2KD音符 または 2K溜めダストメイSイルカガード後最速2HS縦イルカガード後微ダッシュから振り向き6Pケミ6HS HS大木つづく#GGST_IN— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) August 9, 2021
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中距離まとめ①ラムの5Sが届かないけどケミが届く距離を常に意識して、空振る牽制技にS狂言やK狂言を当ててそこから生HS大木重ねやホバー ②生でそのまま着地したら 2KD音符 や 2K 即ホバーSフルコン ③遠距離から音符と先端ケミ(ソルジオ以外)で行動制限 #ggst_in— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) August 9, 2021
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桃坂えーやのゲーム垢 on Twitter
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#GGST_INコンボまとめてた雑感2安慈・イノ:変なところで難易度上がる。特に端6HSCH時とかは低空HS狂言やらないほうがいいまである。レオ:最高にヘヴィなのでHS狂言>JHSとかいうパーツは試さない方が吉FA/MI/RM/INはHS大木後結構歩いて6HS— 桃坂えーやのゲーム垢 (@EiyaGame) August 4, 2021
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#GGST_In コンボまとめてた雑感1チップ:ヒット数高い状態でのケミ後の浮きが低く、ケミ>ケミ(張り付き)のレシピやるときは注意。だいたい二回目のケミスカるザトー:落ちてくる姿勢のせいか、6HS>持続ケミが最遅で当たらないため、その後のHS狂言やホバーJHSの難易度アップ。— 桃坂えーやのゲーム垢 (@EiyaGame) August 4, 2021
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全キャラ音符コンボ キメてやったぜ。。。レオが1番ムズかった5Kケミで吹き飛ばしてからホバーで追い討ちするのが良さそうだし安定したこんだけ練習したなら実戦投入や!#ggst_in #イノコンボ— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) July 31, 2021
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イノが有利な間合いはラムの5HSが届かないくらいの距離。ここから前飛びされたら空投げ6Pケミ音符地上なら2HS or 2SにHS大木仕込みまたはS狂言からJSから2K 2D 音符からのホバーHS再ホバーJSからフルコンこれで立ち回ると9階くらいまではいけるはずっす#ggst_in— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) July 25, 2021
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非超必壁割り後のセットプレイホバーFD着地微ガード後投げ2HSキャンセル音符からホバー限界試してみよ#ggst_in— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) July 24, 2021
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まずは中央からゲージ使って端まで運ぶ端まで行ったら逃さないでトドメまでトドメを刺し切る後の課題はガード、今日何回2K2Dの起き攻めくらっただろう…誰かいいファジージャンプの練習の仕方教えて #ggst_in— めーふぁXV(エクシヴ) (@M7Frontier) July 24, 2021
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今日のギルティギア終わり!今日の良かった点対空6P、牽制6P、差し込み6Pと相手の行動を抑止できた相手のHSもしくは必殺技の硬直みて差し込むなら2P2Kよりぜんぜん安定感ある気がする後は起き攻めの配分もちょっと良くなった、ホバ最速着地からの大木連打が意外と刺さってくれた #ggst_in— めーふぁXV(エクシヴ) (@M7Frontier) July 24, 2021
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のぶ@8/11〜15『段差インザダーク』出演! on Twitter
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イノ起き攻め関連③空投げ後は画面端のみ択れる、中央だと6Pの餌食メガロマニアは壁割り249入るので根性値防御係数と相談だが4割前後の体力なら一瞬で溶かせるJK>JDとJK>降り2Kは6P擦りとのじゃんけん、5P擦りに対しては空中バクステHS狂言からフルコン#GGST_IN— のぶ@8/11〜15『段差インザダーク』出演! (@wish4328) July 20, 2021
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イノ起き攻め関連②HS大木〆>抗鬱は中央だと基本重ならないのでホバーから択った方がいいこと多かったHS大木〆>抗鬱は画面端のみ2hitで重なるが2hitなので中段でしか触れないため下段と投げは透かしと割り切るホバーJHSガード>ホバーJSは結構崩れてくれる#GGST_IN— のぶ@8/11〜15『段差インザダーク』出演! (@wish4328) July 20, 2021
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イノ起き攻め関連①抗鬱が4hit重なりするとホバー中段かホバー着地下段が連ガになる中央2K>2D>抗鬱は大体4hit重なる端2K>2D>抗鬱はJSとかを1発ガードかヒットさせて距離離してれば最速で4hitが重なる、密着2K始動だと微ディレイ必須かつ2hit#GGST_IN— のぶ@8/11〜15『段差インザダーク』出演! (@wish4328) July 20, 2021
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ダルさんレベルになると、敢えて壁割りせずに殺し切る立ち回り(おそらく投げ多用)になるとのことなので要カスタマイズですが、まずは型を覚えるという意味ではこれで十分だと思います#ggst_in— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) July 19, 2021
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イノの固めmemo:・中央JHS重ね~には、中下ファジージャンプでそれなりに低リスクでしのげる。勿論dl2Kとかには負けるけど、何も考えないと連ガ2Kになってる。端は地上に引きずりおろされて二択になる。・2Kガード後はバクステ安定。2K大木とか2Kケミカルとかされない限り負けない。#GGST_IN— 人類衰退論者 (@6O_G9) July 18, 2021
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イノへの暴れについてメモ・最低空JHS→JKで6Fまでは割れる。JHS→JSは7F。・JSの硬直もJHSと一緒なので最低空でガードさせられればJHSと一緒。・JK→JDは5Fで相打ち。6Pで勝てる。・JK→JDはおり際だと出ないので降り際だったらJDは警戒しなくていい。・JK→JDは低めガードで-2っぽい#GGST_IN— 人類衰退論者 (@6O_G9) July 17, 2021
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今日のギルティギア終わり!今日はめっちゃ負け!一気に7階まで落ちてしまった起き上がり小パン連打されると打つ手なし!誰かイノの有識者の方小パン暴れをぶっ潰すテクニックを授けたまえ #GGST_IN— めーふぁXV(エクシヴ) (@M7Frontier) July 12, 2021
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#GGST_INホバー中は暗転後にライデンシャフトディリガントを何故かガードできないので、レオがゲージ50ある時は♪重ねはやめた方がよさそう。まじで意味がわからない。 pic.twitter.com/VT4SOkSEPM— 人類衰退論者 (@6O_G9) July 10, 2021
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#GGST_INレオのWINボタン(HS)対抗纏め。距離:HSのちょっと外らへん・ケミ:姿勢的に当たらない。・大木:下まで判定もりもりなのでいつもの雰囲気で振るのはNG。やるなら遅らせ大木で構え潰し。・6P:下まで判定もりもりなので6Pの価値はない。— 人類衰退論者 (@6O_G9) July 9, 2021
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色々振り合わせて調べました。S大木に最速復帰されたとき、相手がガード以外の行動を取れるようになるまでのフレームは9F。9Fですなんもしないと19Fなので最速復帰は-10なのかな#GGST_IN— sanagi (@sanagi_5121) July 7, 2021
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#GGST_IN 壁維持したい時の壁コン小ネタ。持続当てケミだと追撃のHS大木が間に合うので、少しだけ6HS→HS大木よりダメージ伸ばしつつダウン(+2hit♪起き攻め)を取ることが出来る。ケミ→JHS→JHS重ね起き攻めだけだとテンポが1つになってしまうので、緩急つける用。— 人類衰退論者 (@6O_G9) July 2, 2021
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#GGST_INHS大木後のこんな感じって話https://t.co/uu9yLBbJnW— 人類衰退論者 (@6O_G9) July 1, 2021
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約1年ぶりにゲーセンのrev2で全国対戦投げようとしてダストが出てホバー当てたら2HS が出たもう戻れないと思った#ggst_in— らすかる@メガテン5待ち (@MorganHeartland) June 27, 2021
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狂言ぶっ込みRCC入れ込み #GGST_IN1.中段 2.下段3.狂言ヒット時はケミカル遅らせるだけでどっちでも入る4.5.中央でもまあ一応6.中央狂言ヒット時😭 pic.twitter.com/25Nsni3H7L— ᗴᑌᑕᒪ🎧⁷⁶ (@Jam_Euclid) June 27, 2021
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覚えておきたい♪起き攻め事情:・中央は足払い以外は♪は重ならない。(足払い先端気味もダメ。細かい距離はキャラで違う)・端は6HSHS大木締めした後も2HIT♪が重なる。・地上壁ドンを大木で起こした場合は、バクステ♪が重なる。#GGST_IN— 人類衰退論者 (@6O_G9) June 26, 2021
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