[Product Designer Otodidak] Challengenya: Proses kerjanya tipe rambo. Pasti banyak product designer yang otodidak (alias belajar sendiri) 😁 Gw juga salah…
Gimana mengelola stakeholders yang ngedikte desain kita.
Ditujukan untuk para junior UX/product designer, tapi esensinya bisa diaplikasikan ke role atau bidang lain.
Sebuah utas 👇
“Good combo:
• Knowing how to build simple things + knowing how to marketing it
Best combo:
• Knowing how to build awesome things + knowing how to marketing it
Best of the best combo:
• Pretend to know how to build things + pretend to know how to marketing it (just want to…”
“Gw suka jadi designer yang ngide. Ngide buat analisis data dan nyari tau problem yang ada, then suggest area of focus untuk ngebantu team consider apa yang harus difokusin.
Gw coba ceritain ketika ngide analisis order funnel dari mulai user buka apps sampe checkout, tujuannya…”
“Gimana cara nyari participant buat usability testing ketika waktu kita terbatas atau susah nyari user yang mau jadi participant?
Gw pernah ngalamin hal tersebut dan ini yang gw lakuin 👇
Case:
• Waktu buat deliver project sisa sebentar, cuma masih belum yakin sama designya…”
Menjadi seorang designer yang kritis. berfikir dan bertanya sebelum ngedisen - Galuh on Twitter
“Kita masuk ke pembahasan kedua mengenai skillset apa aja yang wajib di ketahui dan dipelajari kalau mau jadi UI UX Designer. Kali ini pembahasannya adalah..
“Menjadi seorang designer yang kritis. berfikir dan bertanya sebelum ngedisen”
Mau sharing sedikit..”
Menjadi seorang designer yang kritis. berfikir dan bertanya sebelum ngedisen
“Analytical thinking, salah satu aspek yg menurut gue ajib buat di miliki
Ketika mau buat sesuatu, pastikan semua punya alasan.
Contoh:
1. Ketika mau buat satu logic, logicnya di lihat dari data apa.
2. Ketika mau buat case, case ini dasarnya apa dan kenapa.
Mau sharing sedikit”