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Custom sorting
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【GGST】カイ=キスクノーゲージで壁をワンセットで壊す高火力コンボ2HS(c)始動#GGST_KY pic.twitter.com/eUGRjY0Gws— Ortega_games (@ortega_game_ana) June 15, 2021
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Seems like hitting a CH during BRC slowdown extends hitstun quite significantly.I'll be sure to add some more optimized routes for this punish soon. #GGST_KY pic.twitter.com/uWAheRY7sN— SeanE (@EngrishVEN) June 15, 2021
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Don't know if anyone else found this, just posting what i messed around with, u can link pretty much anything from counterhit 2D. 2S > 5H seemed to work the best at most ranges. Just messing around with it, this combo works midscreen. #GGST_KY pic.twitter.com/Gpnx22G7jp— Fuzzy Frost (@fuzzy_frost) June 15, 2021
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よくある投げからのロマキャンで壁割りするためのコンボ前投げ>ロマンキャンセル>S>下HS(2ヒット)>フードゥルアルク>遠S>ダイヤエクラhttps://t.co/Za89qE4V0L#GGST #GGST_KY pic.twitter.com/89LsfTshex— リプ斉トン/ライター/ゲームソムリエ (@lipsaiton) June 15, 2021
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さっきのもっと簡単にする スライドRCしないほうが安定かも  #GGST_KY #PS4share pic.twitter.com/AjdP2q9K8p— こう (@moko_exe) June 14, 2021
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#GGST_KY 2H fast RC lets you avoid RC damage scaling and still get a launch with c.S pic.twitter.com/5liGIdVIZa— wish (@_wishcraft) June 14, 2021
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6ダッシュRC6HS623HS がまるで安定しないので妥協しましたコンボ #GGST_KY #PS4share pic.twitter.com/6Ft928LQ7u— こう (@moko_exe) June 14, 2021
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