Zato-1

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Is this actually useful at all or did I just do some random shinanigin that will never be seen ever again?#GGST_ZA #GGST https://t.co/Ed8aH10DBs pic.twitter.com/LjYaRLiEss— TSK majintora (@majintora09) June 20, 2021
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Mark Kirollos on Twitter
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If near the wall, it may be best to go for corner carry instead of sandwich pressure. Here are a few options: Low (cS -> 2D) is gapless and High (cS -> 5D) frametraps jump. With these, condition the opponent to respect Throw and Crossup. #GGST #GGST_ZA pic.twitter.com/SbUrGjVjYv— Mark Kirollos (@Mark_FGC) June 20, 2021
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聖剣のセギノール on Twitter
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跳ねる回収できましたが、これ実戦投入したら化物では?ガード、通常ヒットなら最速なのに、カウンターはディレイとか尋常じゃない#GGST_ZA #PS4share pic.twitter.com/hIKXMCYNd1— 聖剣のセギノール (@jAcXRcBMwnWpRYo) June 20, 2021
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健啖 on Twitter
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軽量は最初のjHSを遅めに、重量は44jHSを当てる高さの調整で全キャラ安定しそう。 #GGST #GGST_ZA #PS4sharehttps://t.co/keRTTSH5u0 pic.twitter.com/6vzdU8OtkC— 健啖 (@whimblue) June 20, 2021
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jk>jd赤RCでjdの慣性を利用。RCの影響か微ダ5S>2HSからの跳ねるが1hitなので中央は2HSインヴァイト〆推奨。 #GGST #GGST_ZA #PS4sharehttps://t.co/keRTTSH5u0 pic.twitter.com/VhRs2YHRVH— 健啖 (@whimblue) June 20, 2021
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低空浮遊9入力溜めディレイjkで密着起き上がりに裏択っぽい。6入力は裏に行かないので9入力の斜め上移動が必要 #GGST #GGST_ZA #PS4sharehttps://t.co/kLeVtc71uw pic.twitter.com/Ew2LrADUyu— 健啖 (@whimblue) June 20, 2021
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Break the Law guide! Use BtL to cross-under in between the two hits of Pierce. Incredibly fast, basically a true 50/50. Comes immediately after cS which typically cancels into a low (2D) and a frametrap (5D) so nobody is gonna jump this mix. Leads into Sword Oki. #GGST #GGST_ZA pic.twitter.com/ugERuC2SOP— Mark Kirollos (@Mark_FGC) June 20, 2021
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アイディー on Twitter
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#GGST_ZAアモルファス無敵なかったんですね、どうりでリバサで出ないわけだw黄色RC(ガーキャン)調べました。当てると10F有利になるが、相手はガードはできるので確定はなし。※黄色RCカウンターしても有利フレーム変わらない。ザトーだと近くで2hs、遠くで5hsで召喚に繋ぐのがよさそうでした。— アイディー (@aidy0309) June 20, 2021
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This option select is ABSOLUTELY NECESSARY for playing Zato. Moves like 2H and Drunkard Shade have different properties on block, hit, and counterhit. If a counterhit occurs, it eats your first negative edge input, causing your backup input to come out. #GGST #GGST_ZA pic.twitter.com/uQB3tnaLgP— Mark Kirollos (@Mark_FGC) June 19, 2021
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菊井麻衣氏@言霊研究会 on Twitter
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割れてくれない場合も、セコセコ時間稼いで再召喚までごまかす。今回は分身で触りなおせてなくても、ゲージさえ間に合ってれば張り合う置いておけるので、手を出したところを狩れる~とか妥協できる。 pic.twitter.com/ihP7bry2re— 菊井麻衣氏@言霊研究会 (@kiqwimyxi) June 19, 2021
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