Millia Rage

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Guilty Gear Strive -Millia New Combo Route???
Guilty Gear Strive -Millia New Combo Route???
#GuiltyGearStrive #MilliaRage #Combo You Know The Vibessss.. New Millia combo route. Changes are here going to speak on them soon Join this channel to get access to perks: https://www.youtube.com/channel/UCZzjl1dCWsNrJclS8Rq9DuQ/join Join my Discord- https://discord.gg/fbwc64u Hey Everyone New Podcast from GamingWithPersona and Myself called What's Up PlayStation. Follow us on Twitter: https://twitter.com/officialwups Subscribe on YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC38zAIX2XXk-DF_1W0ZlECw SUBSCRIBE TO: GamingWithPersona- https://www.youtube.com/user/P3sOnA UpChuckGaming- https://www.youtube.com/channel/UC1x88l7yXBAxiv8o3cLl-1g StealthGuy Gaming- https://www.youtube.com/user/TheSarge0079 Chris Righteous- https://www.youtube.com/user/HiiperPhantom Follow me on Twitter: @JayBari_ Donate here or superchat- https://streamlabs.com/jaybaripsnation
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Guilty Gear Strive -Millia New Combo Route???
Millia Combos Oβ2 ➤ ミリア コンボ集 【ミリア=レイジ Guilty Gear Stlive GGST】
Millia Combos Oβ2 ➤ ミリア コンボ集 【ミリア=レイジ Guilty Gear Stlive GGST】
前回の高速落下と空ダのルートが両方なくなって一気に壁は割れなくなりましたが、普通の空コンでもかなり運べます登録(SUB) https://goo.gl/CQvu7Y➤DBFZ https://bit.ly/2Hh4ctE➤BBTAG https://bit.ly/2ILQSO4➤KOFXIV https://bi...
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Nabibi on Twitter
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Looks like whiff 5K can OTG the opponent depending on the character so using 5P makes a lot more sense in this safe jump setup overallseems to put you closer on hit as well which makes the follow up easier to consistently hit!More testing required!#GGST_MI pic.twitter.com/vzEDbhTYNh— Nabibi (@NabibiFGC) May 15, 2021
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(1) 中村 on Twitter: "投げからHSタンデム>下り際JK>投げって入力しておくと ・リバサSVT、HSVTは着地投げで勝ち ・上入れっぱにはJKヒット ・立ちガードされたら普通に攻め継続 レオとソルにはJKが詐欺にならないので、カイ専用かな🤔 #GGST_MI" / Twitter
(1) 中村 on Twitter: "投げからHSタンデム>下り際JK>投げって入力しておくと ・リバサSVT、HSVTは着地投げで勝ち ・上入れっぱにはJKヒット ・立ちガードされたら普通に攻め継続 レオとソルにはJKが詐欺にならないので、カイ専用かな🤔 #GGST_MI" / Twitter
投げからHSタンデム>下り際JK>投げって入力しておくと ・リバサSVT、HSVTは着地投げで勝ち ・上入れっぱにはJKヒット ・立ちガードされたら普通に攻め継続 レオとソルにはJKが詐欺にならないので、カイ専用かな🤔 #GGST_MI
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(1) 中村 on Twitter: "投げからHSタンデム>下り際JK>投げって入力しておくと ・リバサSVT、HSVTは着地投げで勝ち ・上入れっぱにはJKヒット ・立ちガードされたら普通に攻め継続 レオとソルにはJKが詐欺にならないので、カイ専用かな🤔 #GGST_MI" / Twitter
(1) TERESA on Twitter: "近S対空が強い気がする 壁ギリギリ到達するときは覚醒だとあんまり減らなくて壁も割れないからバットムーンRCから最大タメダスト二回した方が良さそう #GGST_MI https://t.co/ilTECedAKm" / Twitter
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近S対空が強い気がする 壁ギリギリ到達するときは覚醒だとあんまり減らなくて壁も割れないからバットムーンRCから最大タメダスト二回した方が良さそう #GGST_MI https://t.co/ilTECedAKm
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修 on Twitter
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前はヒット数増えると起き上がりが早くなってたのか硬直差変わってたけど今回は統一されてるっぽい。 pic.twitter.com/45lqSTH9j1— 修 (@shu180sx) May 15, 2021
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(1) パルティ on Twitter: "JHSを空ダでキャンセル出来るならそりゃこうなるわさ #ggst #PS4share https://t.co/oWSVma2HaM https://t.co/VdqXaCkiAs" / Twitter
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JHSを空ダでキャンセル出来るならそりゃこうなるわさ #ggst #PS4share https://t.co/oWSVma2HaM https://t.co/VdqXaCkiAs
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(1) kirikari on Twitter: "投げ>HSタンデムにリバサ昇竜してくる相手に HSタンデム最速が地味にむずいけどループするし単純に強そう 飛ばれた時の投げスカが一番寒い P暴れ、タイランもガードはできる #GGST_MI https://t.co/0mQPWR6Hvo" / Twitter
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投げ>HSタンデムにリバサ昇竜してくる相手に HSタンデム最速が地味にむずいけどループするし単純に強そう 飛ばれた時の投げスカが一番寒い P暴れ、タイランもガードはできる #GGST_MI https://t.co/0mQPWR6Hvo
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(1) Nabibi on Twitter: "Millia safe jump off throw concept safe jumps Sol DP and beats wake up 6P throw whiff 5K 9 j.H #GGST_MI open beta version https://t.co/6f4eGVwReh" / Twitter
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Reyko777 on Twitter
Reyko777 on Twitter
Why aren't people messing with 50/50 of instant rc?I'm pretty sure a better Millia can get something better than me from that.#GGST_MI @LordKnightBB pic.twitter.com/KI5B8dTr5p— Reyko777 (@Reyko_777) May 15, 2021
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Guilty Gear Strive Millia Combos/mixups Open Beta 2
Guilty Gear Strive Millia Combos/mixups Open Beta 2
Guilty Gear Strive Millia Combos/mixups Open Beta 2 This is the updated version of my Guilty Gear Strive Millia Combos/mixups video. Combo's got changed, some combo's got nerfed so i found an alternative version and so on Some extra ideas for combo routes, mixups (improved version that should be more focussed on everyone mashing :D ) Enjoy! timestamps below ------------------------------------------------------ 00:00 Introduction 00:14 Anti-air combos 00:56 Combo starters for hs disc mixups 01:33 Mixup options with hs disc 02:38 Combos after hs disc 03:23 Throw bait combos 03:38 Corner combos 04:36 Other Combos 06:04 outro If you have any questions let me know in the comment section and I will try to answer them. thanks for watching! Combo list: Anti-airs: 00:16 CH 6P ⟶ 214 P (alot easier to anti-air in the new beta test) 00:25 CH 5P ⟶ (5P) ⟶ 214 P (5P is a surprisingly good anti-air) 00:29 Jump K ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P ⟶ 2HS (Air to air combo near the corner) 00:35 Air grab ⟶ roman cancel ⟶ 236K ⟶ Close 5S ⟶ neutral jump D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P 00:43 Close 5S ⟶ microstep ⟶ Close 5S ⟶ neutral jump D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P (Situational anti-air with close 5S) 00:50 Close 5S ⟶ neutral jump D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P (Situational anti-air with close 5S) Combo starters for hs disc mixups: 00:58 5K ⟶ 2D ⟶ (delay) 236 HS ⟶ jump K 01:02 5K ⟶ 5K ⟶ 2D ⟶ (delay) 236 HS ⟶ jump K 01:08 5K ⟶ 2K ⟶ 2D ⟶ (delay) 236 HS ⟶ jump K 01:13 2K ⟶ 2D ⟶ (delay) 236 HS ⟶ jump K 01:17 5K ⟶ 5K ⟶ 2K ⟶ 2D ⟶ (delay) 236 HS ⟶ jump S 01:23 close 5S ⟶ 2D ⟶ (delay) 236 HS ⟶ jump K 01:27 throw ⟶ 236 HS ⟶ jump K Combos after hs disc: 02:40 236 HS ⟶ K ⟶ dash ⟶ close 5S ⟶ neutral jump D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P 02:50 236 HS ⟶ 2K ⟶ close 5S ⟶ neutral jump D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P 02:58 236 HS ⟶ air dash ⟶ K ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P 03:06 236 HS ⟶ K ⟶ air dash ⟶ close 5S ⟶ neutral jump D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P 03:14 236 HS ⟶ K ⟶ 236 K ⟶ close 5S ⟶ neutral jump D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P Throw bait combos 03:25 5K ⟶ 2HS ⟶ 214 K ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P 03:33 5K ⟶ CH 6HS ⟶ 214 P (6HS goes over lows and beats throw) Corner combos: 03:40 (in corner) close 5S ⟶ delay 2HS ⟶ delay 214 P ⟶ close 5S ⟶ 2HS ⟶ 214 P ⟶ 214 P 03:52 throw ⟶ 2HS ⟶ 214 K ⟶ meaty close ch 5S ⟶ 6HS ⟶ 214 P ⟶ 2HS 04:04 Jump K ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P ⟶ 2HS (air to combo near the corner) 04:14 ... ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ 236 P 04:24 ... ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ 236 P ⟶ 2HS Other Combos: 04:38 Far 5S ⟶ 5HS ⟶ roman cancel ⟶ dash ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P 04:47 Far 5S ⟶ 5HS ⟶ blue roman cancel (roman cancel+dash) ⟶ dash ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P 04:59 214 P ⟶ blue roman cancel (roman cancel+dash) ⟶ dash ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D (sideswap combo) 05:10 air 236 P ⟶ roman cancel ⟶ dash ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ 236 P (sideswap combo possible) 05:20 236 HS ⟶ blue roman cancel (roman cancel+dash) ⟶ dash ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P 05:30 charged D ⟶ K ⟶ P ⟶ S ⟶ jump cancel S ⟶ P ⟶ HS ⟶ HS 05:39 2HS ⟶ 236236 S ⟶ roman cancel ⟶ dash ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ delay 236 P 05:49 632146 HS ⟶ roman cancel just after the second part ⟶ dash ⟶ close 5S ⟶ neutral jump S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ air dash ⟶ S ⟶ D ⟶ 236 P
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Guilty Gear Strive Millia Combos/mixups Open Beta 2