どっちが安い? ティファールvsガスコンロ、トイレの温水洗浄機の電気代は!? ――自宅の節電を考える(その4) - INTERNET Watch
Web
中国語のみでリリースされた「三国群英傳8」はどんなゲームなのか。そして,なぜSteamのセールス世界1位になれたのか
『迷宮組曲』・連射測定の謎を解く | Colorful Pieces of Game
実際に400日かけて遊ぶゲーム「THE LONGING」は、自己隔離の孤独と見事に響きあっている:ゲームレヴュー | WIRED.jp
Super Mario World Restored OST - YouTube
日本のゲーム音楽史の体系化に挑んだ書籍『ゲーム音楽ディスクガイド』『ゲーム音楽ディスクガイド2』監修者・田中“hally”治久氏インタビュー - メディア芸術カレントコンテンツ
“グラディウス”をX68000に移植した「マイコンハウスSPS」と、“トリトーン”のヒットで一躍有名になった「ザインソフト」 - AKIBA PC Hotline!
「GUILTY GEAR -STRIVE-」では独自のネットワークコードにより高い競技性が担保される――開発Dの片野氏に採用の経緯やメリットを聞いた
作曲家歴40周年・田中公平氏ロングインタビュー。『サクラ大戦』&『グラビティデイズ』の裏話から、『ジョジョ』のあの名曲の秘話まで! - ファミ通.com
『アウトラン』は攻略視点だとパズルゲーム!? セガ旧AM2研 片桐大智氏に聞く“ゲーセンで最高の日々を過ごしていたあのころ”+『バーチャファイター』開発秘話【ゲームの思い出談話室・第5夜】 - ファミ通.com
AIキャラクターメーカー [SomaliStudio] | DLsite 同人
Steamで高評価の時間操作ACT『Timelie』は、日本のクリエイターに感銘を受けて作られた。開発秘話から見えてきた、タイの複雑なゲーム事情 | AUTOMATON
ドリームキャストのビジュアルメモリをMP3プレイヤーやゲーム機にする改造キット - AKIBA PC Hotline!
川口 忠彦 🌏 Tadahiko KawaguchiさんはTwitterを使っています 「2003年2月13日 『ヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~』 というゲームが発売されました。 最初で最後の大切なゲーム監督作品です。 18周年 愛し続けて下さる方がいることにとても励まされます。 有難うございます。 当時のイメージを思い出して今の自分で新しい絵を描きました。 https://t.co/xK4V6QuHVz」 / Twitter
ゲームキャラの動きは,どうやってDoveチョコレートのようなシルキーななめらかさを実現したのか
Game AI Pro
ナナイロアイロニー - Wodifes - Woditor Festa -
Irregular Corporation | RAILGRADE – Irregular Corporation
探偵撲滅|日本一ソフトウェア
『ゼルダの伝説 風のタクト』にて“運任せで極めて厄介”とされた海戦ゲームの仕組みは、どのように解かれたのか。執念が生み出した最適解 | AUTOMATON
NES.css - NES-style CSS Framework
紺野アキラさん (@conno_33) / Twitter
山で暮らす男
Kenji Kawai - Cinema Symphony - Ghost In The Shell OST
ギルティギア2のドメインを乗っ取った - NEVAる。
COCOA iPhone版のリセット不具合 Xamarinの基礎的欠陥が発見される - Togetter
レトロンバーガー Order 55:「ゲーミングお嬢様」をはじめ“ゲーマーお嬢様”の漫画が続々登場してますので,いろいろ読んでいきますわよ編
ASTLIBRA | K E I Z O
R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX
「遺伝的アルゴリズムで最高にエッチな画像を作ろう!」がGoogleに怒られた話|群青ちきん|note