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エルフ『同級生』(1992年)を振り返る。PC恋愛アドベンチャーの道を切り拓いた異例のPCタイトル【アニメ『16bitセンセーション』連動企画 第1回】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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エルフ『同級生』(1992年)を振り返る。PC恋愛アドベンチャーの道を切り拓いた異例のPCタイトル【アニメ『16bitセンセーション』連動企画 第1回】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
『デトロイト ビカム ヒューマン』のクアンティック・ドリームがパブリッシング(販売)事業を開始。その狙いは「世界中に唯一無二のユニークなゲームを届けたかったから」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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『ペルソナ3 リロード』独自インタビュー。ゲーム内外のアートワークに込めたこだわり、バトルに新要素“テウルギア”を導入した理由などを訊いた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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『Fate』奈須きのこが「人生を狂わせた」伝説のアナログゲーム『蓬莱学園の冒険!』を語る。数千人のプレイヤーが“ハガキ”で参加した狂気の超巨大RPGが与えた衝撃とは?
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【『ロードス島戦記』出渕裕×『ペルソナ』副島成記:対談】「エルフの耳はなぜ長い?」次世代に受け継がれるビジュアル作りに隠された秘密を探る【新生・王道ファンタジーを求めて②】
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【『ロードス島戦記』水野良×『ペルソナ5』橋野桂:対談】 ゴブリンを倒していた若者が最終的に世界を救う話は、ファンタジーならではの“純化”である【新生・王道ファンタジーを求めて①】
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