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『はらぺこミーム』インタビュー。『がんばれ森川くん2号』の森川幸人氏が設定画を描きまくり、 “激ムズ体験版”の調整に人見ディレクターが悪戦苦闘。そんな開発の裏側に迫る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
『はらぺこミーム』インタビュー。『がんばれ森川くん2号』の森川幸人氏が設定画を描きまくり、 “激ムズ体験版”の調整に人見ディレクターが悪戦苦闘。そんな開発の裏側に迫る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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『はらぺこミーム』インタビュー。『がんばれ森川くん2号』の森川幸人氏が設定画を描きまくり、 “激ムズ体験版”の調整に人見ディレクターが悪戦苦闘。そんな開発の裏側に迫る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
NIGHTSTOP
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Blue Prince
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Blue Prince
ゲームデザイナー 小島秀夫論(仮)/ハーツハイム・ブライアン・ヒカリ/世界のゲーム市場を熱狂させた革新性―― MSX2版『メタルギア』から『DEATH STRANDING』まで(仮)|DU BOOKS|ディスクユニオンの出版部門
ゲームデザイナー 小島秀夫論(仮)/ハーツハイム・ブライアン・ヒカリ/世界のゲーム市場を熱狂させた革新性―― MSX2版『メタルギア』から『DEATH STRANDING』まで(仮)|DU BOOKS|ディスクユニオンの出版部門
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ゲームデザイナー 小島秀夫論(仮)/ハーツハイム・ブライアン・ヒカリ/世界のゲーム市場を熱狂させた革新性―― MSX2版『メタルギア』から『DEATH STRANDING』まで(仮)|DU BOOKS|ディスクユニオンの出版部門
Landfall
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