#sword
Attack VFX 02 | Paulina | VFX Artist
Attack VFX 02 | Paulina | VFX Artist
A full breakdown of an attack VFX that I did. For this project, I really wanted to get a little deeper into Substance Designer for texture making and also practice making some slashes. The 3D models were created by momomo publisher on the Asset Store and you can get the character package here and the environment package here.
·paulinami.com·
Attack VFX 02 | Paulina | VFX Artist
Nakatani auf Twitter: "僕のSword Effectの作り方 Distorionテクスチャをスクロールさせて剣のエフェクトを作ってます なぜ半分しか描画していないのにリングのmeshを使用しているかについては、厚みを変更すれば棍棒を使用した回転切りエフェクト制作などに応用できるからです #UE4 #UE4Study #madewithunreal #VFXFriday https://t.co/8yAGSboneg" / Twitter
Nakatani auf Twitter: "僕のSword Effectの作り方 Distorionテクスチャをスクロールさせて剣のエフェクトを作ってます なぜ半分しか描画していないのにリングのmeshを使用しているかについては、厚みを変更すれば棍棒を使用した回転切りエフェクト制作などに応用できるからです #UE4 #UE4Study #madewithunreal #VFXFriday https://t.co/8yAGSboneg" / Twitter
僕のSword Effectの作り方 Distorionテクスチャをスクロールさせて剣のエフェクトを作ってます なぜ半分しか描画していないのにリングのmeshを使用しているかについては、厚みを変更すれば棍棒を使用した回転切りエフェクト制作などに応用できるからです #UE4 #UE4Study #madewithunreal #VFXFriday https://t.co/8yAGSboneg
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Nakatani auf Twitter: "僕のSword Effectの作り方 Distorionテクスチャをスクロールさせて剣のエフェクトを作ってます なぜ半分しか描画していないのにリングのmeshを使用しているかについては、厚みを変更すれば棍棒を使用した回転切りエフェクト制作などに応用できるからです #UE4 #UE4Study #madewithunreal #VFXFriday https://t.co/8yAGSboneg" / Twitter