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Kienan Lafferty
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Nice to meet you! My name's Kienan; I'm a Lead concept artist and illustrator with over 10 years of professional experience. I've worked on AAA games, comics, and films, crafting immersive experiences through artwork and storytelling. I also love teaching and mentoring art students, which I do regularly through the KNKL Show and Skillshare.
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VFX Divine Phoenix Anivia, Simu Shu
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非常兴奋的分享我跟酷拳以及拳头团队合作为英雄联盟制作的VFX作品! I am super excited to share my collaboration with Kudos Productions and the Riot Games team for League of Legends on the VFX work! 感谢Riot团队的反馈和帮助! 同时也感谢所有参与制作的团队成员! Many thanks to the Riot Games team for their feedback and help! And many thanks to all the artists who had worked on all aspects of it! 同时,特別感谢VFX Lead桃子叔叔,以及我在酷拳的制作团队成员: Meanwhile, special thanks to VFX Lead- Xin Tao and my team members in Kudos: https://www.artstation.com/nothintx https://www.artstation.com/yh_shen https://www.artstation.com/sixteenj https://www.artstation.com/gavinyan https://www.artstation.com/jiaheke https://www.artstation.com/siaosia https://www.artstation.com/nanama1 https://www.artstation.com/luke_lu TA:Rongcheng
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VinceVFX auf Twitter
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For the impact wave, there is a lot of static mesh emission, ghost trails, and UV distortion. The decal is a nice touch that really completes it. VFX6158's charged punch unreal effect. #realtimevfx #realtimevfxartist #vfx #vfxartist #madewithunity #UE4 https://t.co/NhzYX9N3y7
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Nakatani auf Twitter: "僕のSword Effectの作り方 Distorionテクスチャをスクロールさせて剣のエフェクトを作ってます なぜ半分しか描画していないのにリングのmeshを使用しているかについては、厚みを変更すれば棍棒を使用した回転切りエフェクト制作などに応用できるからです #UE4 #UE4Study #madewithunreal #VFXFriday https://t.co/8yAGSboneg" / Twitter
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Vladyslav Horobets on Twitter
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Claw attack VFX#VFX #Claw #Slash #Skill #Effect #FX #RealTimeVFX #Hovl #HovlStudio #Unity #MadeWithUnity #gamedev pic.twitter.com/0cSaZVF3hE— Vladyslav Horobets (@HovlStudio) April 29, 2020
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