Release

1640 bookmarks
Custom sorting
Mark Kirollos on Twitter
Mark Kirollos on Twitter
If near the wall, it may be best to go for corner carry instead of sandwich pressure. Here are a few options: Low (cS -> 2D) is gapless and High (cS -> 5D) frametraps jump. With these, condition the opponent to respect Throw and Crossup. #GGST #GGST_ZA pic.twitter.com/SbUrGjVjYv— Mark Kirollos (@Mark_FGC) June 20, 2021
mario050987·twitter.com·
Mark Kirollos on Twitter
聖剣のセギノール on Twitter
聖剣のセギノール on Twitter
跳ねる回収できましたが、これ実戦投入したら化物では?ガード、通常ヒットなら最速なのに、カウンターはディレイとか尋常じゃない#GGST_ZA #PS4share pic.twitter.com/hIKXMCYNd1— 聖剣のセギノール (@jAcXRcBMwnWpRYo) June 20, 2021
mario050987·twitter.com·
聖剣のセギノール on Twitter
聖剣のセギノール on Twitter
聖剣のセギノール on Twitter
端跳ねる時の暴れ潰し案(ソル5K単発ガード確認してRCでいつもの攻め#GGST_ZA #PS4sharehttps://t.co/FlbMOqtshj pic.twitter.com/2OE8MSipkF— 聖剣のセギノール (@jAcXRcBMwnWpRYo) June 20, 2021
mario050987·twitter.com·
聖剣のセギノール on Twitter
健啖 on Twitter
健啖 on Twitter
軽量は最初のjHSを遅めに、重量は44jHSを当てる高さの調整で全キャラ安定しそう。 #GGST #GGST_ZA #PS4sharehttps://t.co/keRTTSH5u0 pic.twitter.com/6vzdU8OtkC— 健啖 (@whimblue) June 20, 2021
mario050987·twitter.com·
健啖 on Twitter
健啖 on Twitter
健啖 on Twitter
jk>jd赤RCでjdの慣性を利用。RCの影響か微ダ5S>2HSからの跳ねるが1hitなので中央は2HSインヴァイト〆推奨。 #GGST #GGST_ZA #PS4sharehttps://t.co/keRTTSH5u0 pic.twitter.com/VhRs2YHRVH— 健啖 (@whimblue) June 20, 2021
mario050987·twitter.com·
健啖 on Twitter
健啖 on Twitter
健啖 on Twitter
低空浮遊9入力溜めディレイjkで密着起き上がりに裏択っぽい。6入力は裏に行かないので9入力の斜め上移動が必要 #GGST #GGST_ZA #PS4sharehttps://t.co/kLeVtc71uw pic.twitter.com/Ew2LrADUyu— 健啖 (@whimblue) June 20, 2021
mario050987·twitter.com·
健啖 on Twitter
Mark Kirollos on Twitter
Mark Kirollos on Twitter
Break the Law guide! Use BtL to cross-under in between the two hits of Pierce. Incredibly fast, basically a true 50/50. Comes immediately after cS which typically cancels into a low (2D) and a frametrap (5D) so nobody is gonna jump this mix. Leads into Sword Oki. #GGST #GGST_ZA pic.twitter.com/ugERuC2SOP— Mark Kirollos (@Mark_FGC) June 20, 2021
mario050987·twitter.com·
Mark Kirollos on Twitter
WYG | Kawa 🇦🇷 on Twitter
WYG | Kawa 🇦🇷 on Twitter
Zato double fuzzy setup with high/low confirms, you can use the low or overhead option on the 2 setups and still confirm the combo. #GGST_ZA pic.twitter.com/JsTM4RneaF— WYG | Kawa 🇦🇷 (@Kawafgc) June 20, 2021
mario050987·twitter.com·
WYG | Kawa 🇦🇷 on Twitter
アイディー on Twitter
アイディー on Twitter
#GGST_ZAアモルファス無敵なかったんですね、どうりでリバサで出ないわけだw黄色RC(ガーキャン)調べました。当てると10F有利になるが、相手はガードはできるので確定はなし。※黄色RCカウンターしても有利フレーム変わらない。ザトーだと近くで2hs、遠くで5hsで召喚に繋ぐのがよさそうでした。— アイディー (@aidy0309) June 20, 2021
mario050987·twitter.com·
アイディー on Twitter
Mark Kirollos on Twitter
Mark Kirollos on Twitter
This option select is ABSOLUTELY NECESSARY for playing Zato. Moves like 2H and Drunkard Shade have different properties on block, hit, and counterhit. If a counterhit occurs, it eats your first negative edge input, causing your backup input to come out. #GGST #GGST_ZA pic.twitter.com/uQB3tnaLgP— Mark Kirollos (@Mark_FGC) June 19, 2021
mario050987·twitter.com·
Mark Kirollos on Twitter