
Archives (2008 - 2023)
Au fil des projets, on aime à pouvoir réutiliser du travail déjà réalisé auparavant. On gagne du temps, on ne réinvente pas la roue et surtout, on sait que ça fonctionne.
Assez curieusement, cette pratique reste quelque peu à l’écart du monde de la présentation Web. Combien de fois n’a-t’on pas recréé son screen.css depuis la page blanche ?
Une approche objet des CSS pourrait pourtant nous faire gagner un temps précieux !
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Fixed Price Contract & Agile Software Development - An Experience Report, by Christine Moore #
The Rule of 3rds - An Agile Approach, by Christine Moore #
Sample Language and Stories, by Cem Kaner #
Excerpt on Contracts from Lean Software Development, by Mary Poppendieck and Tom Poppendieck #
Sample Contract Wording (specifying a Prototype to provide learning) #
Draft DSDM Contract, Commentary, & License, by Richard Stephens and the DSDM Consortium #
Optional Scope Project, by Marina Morgagni – Manager, eXtreme Programming Centre & Piergiuliano Bossi – Coach, eXtreme Programming Centre, Quinary SpA, Italy (Submitted to XP2003 Workshop) #
Pay Per Use Contracts, by Nora Sleumer, Massimo Arnoldi, Massimo Milan Lifeware SA, Switzerland (Submitted to XP2003 Workshop)
Lors de la conférence Agile 2007 qui s'est tenue à Washington, D.C., un rapport d'étude a présenté les résultats que l'on pouvait obtenir en introduisant Scrum dans un environnement CMMI Niveau 5 pour remplacer les projets menés selon le modèle de la cascade sur des gros contrats dans les domaines de la défense et de la santé.
Lisez "Scrum and CMMI Level 5: A Magic Potion for Code Warriors" écrit par :
* Jeff Sutherland, Ph.D. - Co-créateur de Scrum
* Carsten Jakobsen - Expert processus d'ingénierie logicielle à la société Systematic
* Kent Johnson - Auditeur CMMI Level 5
J'ai traduit l'article : Scrum et CMMI Niveau 5 La Potion Magique pour les Guerriers du Code
dropr is a distributed message queue framework written in PHP. The main goals are:
* reliable and durable (failsafe)-messaging over networks
* decentralized architecture without a single (point of failure) server instance
* easy to setup and use
* modularity for queue storage and message transports (currently filesystem storage and curl-upload are implemented)