From Sketch to XD: why I made the switch
Freehand Anonymous
Kosteneinsparungen dank benutzerzentriertem Design (UCD)
(Andrea Miquel) Bereits 2005 veröffentlichte das Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE) eine Studie mit dem Titel „Why Software Fails“ („Warum Software scheitert“), die einige Fakten enthielt, die schockierender Weise auch heute noch aktuell sind. In jenem Jahr wurde geschätzt, dass weltweit eine Billion Dollar für IT-Projekte, einschließlich Hardware, Software und Dienstleistungen, ausgegeben […]
3D prototyping tools for 2D designers | by G.E. Karen Lee | May, 2021 | UX Collective
How to prepare for the future.
How we migrated our design team to Figma (3)
Part 3: Rolling out Figma to the design team
How we migrated our design team to Figma (2)
Part 2: Creating a more collaborative and efficient process when migrating to Figma
How we migrated our design team to Figma (1)
Part 1: Tools, costs, and learnings from other design teams