Fresnel Shield VFX

FX
Projectiles FX, Max Q
Unity Projectiles FX
starcraft_slime_01.gif
magic_trail_01.gif
magic_trail_02_2.gif
1590756342_6.jpg
Energy Beam VFX, Yuyuan Lin
Unreal4 VFX 2019 Personal Work 01
Exercise_44_SlimeRef-1024x795[1].jpg
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Exercise-44-Step-by-Step-Process[1].jpg
px9g2GM[1].mp4
Cartoon Explosions 3D VFX [UNITY], Deniz Sümer
Fully 3D Cartoon explosion effects driven by the particle system to animate their speed, size and shape.
Animated missile concepts (2018-08), Sarah Carmody
Painted these over the weekend on my ipad, then animated with flow mapping + aftereffects. Really happy with how they came out ^__^
Lost Ark Monster Queen Skill FX - YouTube
Lost Ark Bard Skill FX - YouTube
Lost Ark Summoner Skill FX - YouTube
Lost Ark Demonic Skill FX - YouTube
Lost Ark Monster Arcadia Skill FX - YouTube
US Navy uses 40,000lb Explosive to test warship in 'Full Ship Shock Trial' | MFA
The 40,000lb (18,143kg) explosion was detonated as part of a test to assess the aircraft carrier, USS Gerald R. Ford's ability to withstand battle conditions...
特效元素速写课程 实例大图-游戏特效原创作品-Magesbox
特效元素速写课程,帮助大家画出一切炫酷。小白在课程中等你哦!,小白_陈华游戏特效原创作品-Magesbox
Nakatani auf Twitter: "僕のSword Effectの作り方 Distorionテクスチャをスクロールさせて剣のエフェクトを作ってます なぜ半分しか描画していないのにリングのmeshを使用しているかについては、厚みを変更すれば棍棒を使用した回転切りエフェクト制作などに応用できるからです #UE4 #UE4Study #madewithunreal #VFXFriday https://t.co/8yAGSboneg" / Twitter
僕のSword Effectの作り方
Distorionテクスチャをスクロールさせて剣のエフェクトを作ってます
なぜ半分しか描画していないのにリングのmeshを使用しているかについては、厚みを変更すれば棍棒を使用した回転切りエフェクト制作などに応用できるからです
#UE4 #UE4Study #madewithunreal #VFXFriday https://t.co/8yAGSboneg
Imgur: The magic of the Internet
Imgur: The magic of the Internet
YT IZZO: FAST・AGILE・SHARP
Introducing the new #YTIZZO : a trail bike born the YT-way.🤘Inspired by the katana swords of feudal Japan’s samurai – considered to be perfect weapons – the...
社区-magesbox
社区,特效社区,magesbox
Unreal vfx 04, Edison ding
An unreal special effects work made during the holiday
Kyrie Ma
VFX Artist
Knights of Lumica: VFX, Chelsea Jinxu Du
Knights of Lumica: VFX by Chelsea Jinxu Du on ArtStation.
漫画に出てくるエフェクト(効果) 「爆発」の描き方 | oyukihan's blog 「漫」パワー充電所
今日はマンガの中でよく出てくるエフェクト(効果)についてです。その中でも代表的な、SFものやバトル物には欠かせない「爆発表現」について書きたいと思います。 マンガ自体にもよりますが、普段のキャラや何でもないコマではそこまでリアルじゃなくても、爆発のシーンひとつだけでもリアルに描くことで、作品に厚みというか、読みごたえが出てきます。 形を作るのにはセンスも必要ですが、まずは本物の写真を見て特徴をとらえ、ご自身の作品に応用していってもらいたいです。 スポンサーリンク ご存知のように「爆発」とは中心にあるエネルギーの塊が急激な化学反応により一気に外側に開放される現象。炎を含んだ爆発の場合、中心部分は非常に明るく外に行くにしたがって暗くなります。いくつもの球状の塊が外へ向かって大きく広がっていくようなイメージで、あとは煙、塵、モノが破壊されたらその破片などをちりばめることで爆発の規模やリアリティを表現します。 まず鉛筆で一個一個の塊のアタリを描きます。頭の中でどういう勢いや流れで炎が出ているかを設定します。 その塊の上部分 つまり暗くなる部分を輪郭を取ります。直接ベタで塗り始めてもいいです。 「炎」か「煙」なので当然モコモコとした形があるようなないような、不規則なものになります。 全体の形を整えます。真ん中の方が明るく、外の塊の方がベタの多い暗い塊になります。 細かい部分に調子を付けます。(小さな塊、飛び散る破片などを描いていく) ホワイトで爆発の勢いを表現するのも一つの手です。 さらに黒い部分にもホワイトを入れることで「立体感」が出ます。 最後にグラトーンを貼り、中心部を削って完成です。もっと立体感を付けたい時はトーンの重ね貼りをやったりします。 スポンサーリンク 次は「特撮モノ」などによく出てくる煙だけの迫力ある爆発の描き方です。 カッコよく描ければ画面に迫力が出ますね。 まず爆発の大まかな輪郭をアタリで描きます。 そのあとモコモコの部分を足します。自分で増やすなり削るなりして思い通りの爆発の形に近づけます。
Norwegian Navy Test Missile Strike
This is the dramatic moment a ship is blown up to demonstrate a powerful new missile. The Norwegian armed forces took a decommissioned frigate out into the ...
stat chen effect, Star Chen
stat chen effect by Star Chen on ArtStation.